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Primer capítulo de la guía de Final Fantasy V Pixel Remaster. La guía ha sido dividida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4/5 y lo único que cambiará son los controles. Recuerda que puedes activar modificadores de EXP y Guiles en el menú de preferencias para agilizar el farmeo de trabajos y guiles.
⚠️ Los trofeos/logros perdibles de esta guía son: Aprendizaje Avanzado (magia azul), Bestiario – Guía Definitiva, Cazatesoros Épico y Maestro del Piano. ¡Sigue la guía con atención para no perder ninguno!
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #1 – Duende | 16 | Primera batalla del juego |
Recibiremos el trofeo / logro: Decididos a Partir
¡A partir de aquí comenzarán los combates aleatorios!
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #2 – Murciélago de Acero [Nuevo] | 20 | Magia Azul: Vampiro (más adelante) | |
| #3 – Cangrejo Maligno [Nuevo] | 16 | - | |
| #4 – Asaltador [Nuevo] | 20 | - |
Cueva — PB
Cueva — P1
Cueva — P2
Escondite Pirata
Aquí hay tres cofres que aún NO podemos abrir. Volveremos más adelante.
Barco Pirata
De momento no vamos a tener combates aleatorios en el mar.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #5 – Abeja Asesina [Nuevo] | 20 | Exteriores de Tule | |
| #6 – Nutkin [Nuevo] | 20 | Exteriores de Tule | |
| #7 – Gato Callejero [Nuevo] | 20 | Exteriores de Tule |
¡IMPORTANTE!
- ¡Primera localización con objetos ocultos que nos servirán para conseguir un trofeo/logro! Los marcaremos con [].
- También tenemos ÚNICO piano perdible del juego es importante para un trofeo / logro.
Tule — Ciudad
Tule — Club de Novatos
Tule — Pub
Tule — Ciudad
- Los enemigos de esta zona aparecen a a partir de P1.
- Aquí hay también dos enemigos que tienen una magia azul la cual empezaremos a aprender dentro de poco. Para aprenderla necesitas el trabajo Mago Azul equipado en un personaje. El enemigo debe lanzar el hechizo sobre ese personaje y hay que ganar el combate.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | GIL | Nota | |
| #8 – Duende Negro [Nuevo] | 20 | 21 | Magia Azul: Golpe de Duende | |
| #9 – Serpiente Blanca [Nuevo] | 25 | 24 | - | |
| #10 – Moldwynd [Nuevo] | 20 | 27 | Magia Azul: Aero | |
| #11 – Mago Maní [Nuevo] | 20 | 30 | Más frecuente en P4 |
Capilla del Viento — PB
Capilla del Viento — P1
Capilla del Viento — P2
Capilla del Viento — P2 (sala oeste)
Jefe: Ala Rapaz (~250 PV)
Estrategia:
- Ataca con todos en modo normal y cura con pociones si es necesario
- Es muy fácil: es probable que lo derrotes antes de tener que curar
Capilla del Viento — P3
Capilla del Viento — Sala del Cristal
Caballero · Monje · Ladrón · Mago Azul · Mago Negro · Mago Blanco
Recibiremos el trofeo / logro: Anhelo, Esencia del Viento
¡IMPORTANTE! Vamos a asignar los trabajos y empezar a aprender la magia azul.
- Bartz → Mago Azul (fila trasera)
- Lenna → Mago Blanco (fila trasera)
- Galuf → Mago Negro (fila trasera)
- Faris → Caballero