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Continuamos en Final Fantasy I Pixel Remaster y por fin, gracias al barco, habremos llegado a un nuevo conteniente. Aquí notaremos que los enemigos son un poco más fuertes y podremos pasarlo un poco mal si no estamos en el  nivel adecuado ni llevamos bastantes antídotos con nosotros.

Necesitaremos para esta sección más de 6000 guiles así que aprovecha para buscar los enemigos que te falten y de paso subir algún que otro nivel.

Mapamundi

Enemigos de la zona de Elfheim:


Nombre Debilidad
#2 - Duende guardia
#3 - Lobo
#7 - Gusano gigas Fuego
#8 - Huargo
#9 - Hombre lobo -
#13 - Cobra [Nuevo] -
#14 - Ogro   -
#15 - Ogro jefe  -
#23 - Tarántula  -
#24 - Espanto [Nuevo]  Fuego, Día

Recibiremos el logro: Adinerado (por haber llegado a 10.000 guiles si te has puesto a entrenar y buscar los enemigos)

Castillo Elfo

NO podremos abrir de momento ninguno de los cofres que hay aquí

Elfheim
Mapamundi
Fortaleza Oeste

No podremos abrir de momento ninguno de los cofres que hay aquí

Mapamundi
Cueva Pantanosa

Enemigos de la Cueva Pantanosa:


Nombre Debilidad
#5 - Esqueleto Fuego, Día
#6 - Viuda negra -
#8 - Huargo -
#9 - Hombre lobo -
#10 - Zombi Fuego, Día
#11 - Necrófago Fuego, Día
#23 - Tarántula  -
#25 - Scorpio [Nuevo]  -
#26 - Sombra [Nuevo] Fuego, Día
#27 - Mucus verde [Nuevo]  Fuego, Electro
#28 - Oruga [Nuevo] -
#29 - Lodo gris [Nuevo] Electro
#30 - Gárgola [Nuevo] -
#31 - Esqueleto rojo [Nuevo]  Fuego, Día
#36 - Anaconda* [Nuevo] -

Nota: Aparece en los cofres de las habitación que se abren con la Llave mística

Jefe: Psicodemonio x4 (HP 84) - Nivel recomendado: 14

Estrategia:

- Usa primero Invis (si tienes un Mago Blanco/Mago Rojo)
-
Utiliza ataques físicos (si tienes un Guerrero/Ladrón/Monje)
Cura siempre que sea necesario (si tienes un Mago Blanco/Mago Rojo)
- Dado que no tiene debilidades mágicas puedes usar la que tengas más poderosa

Elfheim
Fortaleza Oeste

Jefe: Astos (HP 420) - Nivel recomendado: 15

Estrategia:

-
Lanza Temple a los guerrero (Mago Negro/Mago Rojo)
Utiliza ataques físicos (si tienes un Guerrero/Ladrón/Monje)
-
Usa los ataques mágicos más fuertes que tengas (Mago Negro/Mago Rojo)
Cura siempre que puedas ya que hará bastante daño (si tienes un Mago Blanco/Mago Rojo)

Cueva de Matoya
Castillo Elfo

Recibiremos los siguientes logros: 

- Cazatesoros principiante (tras abrir los cofres del Castillo Elfo)
-
Guerrero avezado (por haber derrotado a 300 monstruos)
-
Ricachón (por haber conseguido 50.000 guiles)

Mapamundi
Monte Duegario
Mapamundi
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