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Primer capítulo de la guía de Final Fantasy V Pixel Remaster. La guía ha sido dividida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.

Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4/5 y lo único que cambiará son los controles. Recuerda que puedes activar modificadores de EXP y Guiles en el menú de preferencias para agilizar el farmeo de trabajos y guiles.

⚠️ Los trofeos/logros perdibles de esta guía son: Aprendizaje Avanzado (magia azul), Bestiario – Guía Definitiva, Cazatesoros Épico y Maestro del Piano. ¡Sigue la guía con atención para no perder ninguno!

Mapa
Meteorito de Tycoon

Enemigos de esta zona

  Enemigo VIT Nota
#1 – Duende 16 Primera batalla del juego
Mapa

Recibiremos el trofeo / logro: Decididos a Partir

Cueva

¡A partir de aquí comenzarán los combates aleatorios!

Enemigos de esta zona

  Enemigo VIT Nota
#2 – Murciélago de Acero [Nuevo] 20 Magia Azul: Vampiro (todavía no podemos)
- Aparece en los pasillos de la cueva previa
#3 – Cangrejo Maligno [Nuevo] 16 -
#4 – Asaltador [Nuevo] 20 -

Cueva — Entrada

Cueva — PB

Cueva — P1

Cueva — P2

Escondite Pirata

Aquí hay tres cofres que aún NO podemos abrir.

Barco Pirata

Mapa — En el mar

De momento no vamos a tener combates aleatorios en el mar.

Mapa - Exteriores de Tule

Algunos de estos enemigos salen también cerca de la Capilla del Viento

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#1 – Duende 20 -
#5 – Abeja Asesina [Nuevo] 20 Exteriores de Tule
#6 – Nutkin [Nuevo] 20 Bosque de los exteriores de Tule 
#7 – Gato Callejero [Nuevo] 20 Exteriores de Tule
Tule

¡IMPORTANTE!
- ¡Primera localización con objetos ocultos que nos servirán para conseguir un trofeo/logro! Los marcaremos con [].
- También tenemos ÚNICO piano perdible del juego es importante para un trofeo / logro.

Tule — Ciudad

Tule — Club del bisoño

Tule — Pub

Tule — Ciudad

Mapa — En el mar
Mapa - Exteriores de la Capilla del Viento

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#1 – Duende 20 -
#5 – Abeja Asesina 20 -
#6 – Nutkin 20 -
Capilla del Viento

- Los enemigos de esta zona aparecen a a partir de P1.

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV GIL Nota
#8 – Duende Negro [Nuevo] 20 21 Magia Azul: Golpe de Duende
#9 – Serpiente Blanca [Nuevo] 25 24 -
#10 – Moldwynd [Nuevo] 20 27 Magia Azul: Aero
#11 – Mago Maní [Nuevo] 20 30 Más frecuente en P3

Capilla del Viento — PB

Capilla del Viento — P1

Capilla del Viento — P2 (habitación este)

Capilla del Viento — P1

Capilla del Viento — P2 (habitación oeste)

Jefe: Ala Rapaz (~250 PV)

Estrategia:
- Simplemente ataca normal

Capilla del Viento — P3

Capilla del Viento — Sala del Cristal

Caballero · Monje · Ladrón · Mago Azul · Mago Negro · Mago Blanco

Recibiremos el trofeo / logro: Anhelo, Esencia del Viento

¡IMPORTANTE! Vamos a asignar los trabajos y empezar a aprender la magia azul.

   - Bartz  → Mago Azul (fila trasera)
   - Lenna Mago Blanco (fila trasera)
   - Galuf  → Mago Negro (fila trasera)
   - Faris   → Caballero

Nota:
Suele ser más sencillo que todos tengan el oficio de mago azul al menos hasta conseguir la habilidad "Aprender". Ya que para aprender las magias debe recibir el ataque el personaje y luego ganar el combate.

Recibiremos el trofeo / logro: Guerrero en prácticas (es orientativo pero consiguiendo la magia azul nos saltó el trofeo)

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