1778424452s:84383:"
Quinto capítulo de la guía de Final Fantasy V Pixel Remaster.La guía ha sido dividida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto. Aquí haremos los preparativos para entrar en la nueva gran zona del juego.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4/5 y lo único que cambiará son los controles.
Catapulta — Hangar
Catapulta — Barrio residencial
Catapulta — Barrio residencial
Catapulta — Barrio residencial
Catapulta — Barrio residencial
Meteorito de Gohn
Meteorito de Gohn — Interior
Jefe: Quimera Letal (~3300 PV) - Nv. Recomendado: 28
Estrategia:
- Con el Ninja lanza Shurikens para hacerle bastante daño
- Haz la Magia Azul: 1000 Agujas
- Vigila la vida y cúrate siempre que haga falta
Meteorito de Karnak
Meteorito de Karnak — Interior
Jefe: Titán (~2500 PV) - Nv. Recomendado: 28
Estrategia:
- Haz la Magia Azul: 1000 Agujas
- Con el Ninja usa el Amuleto de Rayo
- Vigila siempre la vida para que no muera nadie
Jefe: Ignitio x6 (~1500 VIT cada uno) - Nv. Recomendado: 28
Estrategia:
- Primero usa la magia Mutis sobre todos ya que pueden revivir a sus compañeros
- Invoca a Shiva para hacer bastante daños a todos
- Con el Mago Negro haremos la magia Hielo +
- Con el Ninja puedes usar los amuletos para hacer magia
NOTA: Los bom falsos se acabarán quedando sin PM por lo que no reviven eternamente.
Entradas de bestiario
Magias Azules
Invocaciones
Canciones del Bardo
Recibiremos el trofeo / logro: Hacia el nuevo mundo
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #70 – Pao [Nuevo] | 500 | - De este enemigo podemos farmear Tiendas de Lona |
Jefe: Abductor (~1500 PV) - Nv. Recomendado: +28
Estrategia:
- Hay que ganar el combate así que carga si no lo consigues
- Simplemente ataca
¡ZONA PERDIBLE! Dado que esta zona va a cambiar hay que añadir ahora las entradas al bestiario y conseguir los cofres.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #71 – Tarántula [Perdible] [Nuevo] | 200 | — | |
| #72 – Oso escudado [Perdible] [Nuevo] | 380 | — |
Castillo de Exdeath — PB
Castillo de Exdeath — S1
Castillo de Exdeath — S2
Castillo de Exdeath — S3
Jefe: Gilgamesh (~11500 PV)
Estrategia:
- Ve lanzándole objetos y no tardará en morir
Castillo de Exdeath — PB
Enemigos de los exteriores del castillo
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #73 – Manta [Nuevo] | 600 | - Magia Azul: Transfusión (ya deberíamos tenerla) - Aparece en llanuras y marismas |
|
| #74 – Tren [Nuevo] | 700 | - Magia Azul: Garra Mortal (se puede usar Control para aprenderla) - Aparece en llanuras y bosques |
|
| #75 – Apresador [Nuevo] | 600 | - Magia Azul: Centella Oscura (ya deberíamos tenerla) - Magia Azul: Garra Mortal (se puede usar Control para aprenderla) - Aparece en llanuras |
¡ZONA PERDIBLE! Los enemigos de esta zona aparecen de forma visible y dependen de donde nos coloquemos (izquierda, centro o derecha).
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #76 – Nereida [Perdible] [Nuevo] | 400 | Zona central de la segunda zona del puente | |
| #77 – Asesino volante [Perdible] [Nuevo] | 300 | Zona izquierda del puente | |
| #78 – Carrocita [Perdible] [Nuevo] | 480 | Zona central e izquierda del puente | |
| #79 – Neo Garula [Perdible] [Nuevo] | 980 | Zona derecha del puente |
Gran puente — Entrada
Gran puente — Primera zona
Gran puente — Sala
Jefe: Gilgamesh (~6500 PV)
Estrategia:
- Siempre que puedas usa Mutis para que no se eche nada
- Usa la Magia Azul: 1000 Agujas siempre que puedas
- Lanza Shurikens si te quedan con el Ninja- Con el Invocador podemos usar a Titán
- Vigila siempre la vida
Gran puente — Primera zona
Gran puente — Segunda zona
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #80 – Tunleador [Nuevo] | 1000 | - | |
| #81 – Birostris [Nuevo] | 1000 | - Magia Azul: Transfusión (ya deberíamos tenerla) | |
| #82 – Orco hada [Nuevo] | 1000 | - | |
| #83 – Devorador [Nuevo] | 1000 | - | |
| #84 – Mandrágora [Nuevo] | 1000 | - |
Gran puente — Ciudad
Gran puente — Pub
A estas alturas deberíamos estar cerca de haber maximizado algún trabajo. Vamos a aprovechar para tener estos al menos:
- Lenna: Mago Blanco
- Galuf: Mago Negro
- Bartz: Caballero Místico
- Faris: Caballero y Ninja
Si ya lo están ponte los siguientes para ir subíendolos
- Bartz: Bardo con la habilidad de Magia Azul
- Galuf: Mago del Tiempo con la habilidad de Mago Negro
- Lenna: Invocador con la habilidad de Mago Blanco
- Faris: Samurái con la habilidad Lanzar
Hay una criatura llamada Bestia Kuza merodeando fuera de la zona del castillo. Si te la encuentras, ESCAPA. Tendremos que volver aquí más adelante de todas formas.
Acueducto Subterráneo
¡ZONA PERDIBLE! No te dejes ningún cofre ni entrada del bestiario.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #88 – Limo Sangriento [Perdible] [Nuevo] | 600 | — | |
| #89 – Acrofio [Perdible][Nuevo] | 900 | — | |
| #90 – Devoramoguri [Perdible] [Nuevo] | 1000 | — | |
| #91 – Lopros Menor [Perdible] [Nuevo] | 2300 | — |
Jefe: Tiranosaurio (~5000 PV)
Estrategia:
- Usa una Cola de Fénix y habremos acabado
- Si no te quedan Colas de Fénix simplemente haz magias de fuego o invoca a Ifrit
Enemigos de la zona del desierto
| Enemigo | PV | Nota | |
| #92 – Cactus [Nuevo] | 1000 | - | |
| #93 – Arenácaro [Nuevo] | 15000 | - Es muy fuerte así que sigue la estragia: 1) Con Caballero Místico usa Hoja Embrujada → Piedra 2) Luego ataca para destruirlo - Aparece en la zona del desierto |
Castillo de Bal — Sala del Trono
Castillo de Bal — PB
Castillo de Bal
Castillo de Bal — PB
Castillo de Bal
Castillo de Bal — PB
Castillo de Bal - Exteriores
Castillo de Bal — PB
Castillo de Bal — S1
Castillo de Bal — S2
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #99 – Objeto de Arte [Nuevo] | 3300 | - Usa Muerte de Nivel 5 para acabar con él - Pueden aparecer hasta 5 a la vez y es una buena forma de subir de nivel. |
Castillo de Bal — Sala del Trono
Castillo de Bal — 3F
Castillo de Bal
Enemigo: Abductor (~2500 VIT)
Estrategia:
- Ataca con lo mejor que tengas
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #94 – Espinacuático [Nuevo] | 800 | — | |
| #95 – Serpivago [Nuevo] | 900 | — | |
| #96 – Kornago [Nuevo] | 1000 | - Magia Azul: Coro del Estanque (si no la tienes aún) | |
| #97 – Ser Maldito [Nuevo] | 1380 | — |
¡importante! Si vas a comprar algo aquí déjate al menos 10.000 guiles sin gastar.
Quelb
Quelb — Casa de Kelger
Quelb — Posada
Quelb
Enemigo: Kornago (~1000 VIT)
Estrategia:
- Bájale la vida hasta que esté a punto de morir y usa la habilidad Capturar
Nota: también puedes usar la Magia Azul: Garra Letal que lo dejará a 1PV.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #100 – Goteante [Nuevo] | 900 | - Magia Azul: Martillo Mágico (si aún no la tienes) | |
| #101 – Licaón [Nuevo] | 500 | — | |
| #102 – Dragón Huesudo [Nuevo] | 2590 | — | |
| #103 – Águila Venenosa [Nuevo] | 100 | — | |
| #104 – Dragón Zombi [Nuevo] | 4590 | — |
Drakenvale — Senda de la Montaña
Drakenvale — Cueva
Drakenvale
Drakenvale — Cueva
Drakenvale — Senda de la Montaña
Drakenvale — Cueva
Drakenvale — Senda de la Montaña
A partir de aquí aparece el enemigo Licaón.
Drakenvale — Cueva
Drakenvale — Senda de la Montaña
A partir de aquí aparece el enemigo Gólem.
Enemigo: Gólem (~2500 PV), Dragón Huesudo (2590 VIT) y Dragón Zombi (~5000 VIT)
Estrategia:
- Hay que derrotar a los dragones ANTES de que ellos maten al Gólem
- Usa magias de fuego o curativas sobre los dragones
Drakenvale — Cueva
Drakenvale — Senda de la Montaña
Drakenvale — Cueva
Drakenvale — Senda de la Montaña
Jefe: Vaina Dragón (~12000 VIT) y Flor Dragón (~100 VIT)
Estrategia:
- Primero vamos a invocar a Gólem y después invoca a Titán
- Usa también la Magia Azul: Garra Mortal sobre Vaina Dragón
- Si no la tienes usa la magia Bio siempre que puedas
Aquí hay un objeto oculto que no podemos conseguir todavía. Si hay una tienda aprovecha para comprar varias colas de fénix.
Castillo de Bal — Exteriores
Castillo de Bal — P3
Castillo de Bal — Dormitorio de Krile
Castillo de Bal — P4
Castillo de Surgate — Sala del Trono
Castillo de Surgate — Cámara del Rey
Castillo de Surgate
Castillo de Surgate — Biblioteca
[-][1][-]
[-][-][-][2]
[-][3][-][-]
1: Libro Prohibido 2: Registro de Monstruos 3: Extraño Ronka
Castillo de Surgate
Castillo de Surgate — Biblioteca
Castillo de Surgate — Sala del Trono
Asegúrate de llevar varias Colas de Fénix y Colmillos de Dragón a la siguiente mazmorra.
Flota de Xezat
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #105 – Trabalenguas [Nuevo] | 1200 | — |
¡Importante! Ponle a Bartz y a Faris la habilidad de Robar.
Jefe: Gilgamesh (~8888 PV) y Enkidu (~4000 PV)
Estrategia:
- Tenemos que usar Robar para conseguir los Guantes Genji
- Una vez lo tengamos hazle lo mejor que tengas
- A mitad del combate invocará a Enkidu
¡ZONA PERDIBLE! No te dejes ningún cofre ni entrada del bestiario. Además, siempre que lo necesites puedes volver al submarino.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #106 – Neón [Perdible] [Nuevo] | 700 | - Magia Azul: Fogonazo (si no lo tienes todavía) | |
| #107 – Magnetita [Perdible] [Nuevo] | 1200 | — | |
| #108 – Caballero Reflejo [Perdible] [Nuevo] | 1600 | — | |
| #109 – Viajero [Perdible] [Nuevo] | 1400 | - Magia Azul: Siesta | |
| #110 – Tramposo de Nivel [Perdible] [Nuevo] | 1300 | - Magia Azul: Viejo de Nivel 2 (requiere Control + Espejo) - Gravedad ++ Nivel 4 (si no lo tienes todavía) - Muerte de Nivel 5 (si no lo tienes todavía) |
|
| #111 – Gravitón [Perdible] [Nuevo] | 1800 | — | |
| #112 – Gigante Zigurat [Perdible] [Nuevo] | 2420 | - Magia Azul: Desprevenido (si no lo tienes todavía) |
Torre de la Barrera — Fondo del Mar
Torre de la Barrera — 1F
Torre de la Barrera — 2F
Enemigo: Dragón Amarillo x2 (~8500)
Estrategia:
- Usa la habilidad Controlar sobre uno de ellos
- Usa Huracán sobre el otro para reducirle la VIT a 1 dígitio
- Sigue hasta acabar con ellos
Torre de la Barrera — 3F y 4F
Torre de la Barrera — 5F
¡A partir de aquí sale el enemigo Tramposo de Nivel, Gravito, Magnetita y Caballero Reflejo!
Para conseguir Magia Azul: Viejo de Nivel 2 recuerda que necesitas al Boticario y al Mago Azul. Si gastas demasiado objetos carga de nuevo la partida.
Torre de la Barrera — 6F
Torre de la Barrera — 9F
Torre de la Barrera — 10F
Enemigo: Dragón Amarillo x2 (~8500)
Estrategia:
- Usa la habilidad Controlar sobre uno de ellos
- Usa Huracán sobre el otro para reducirle la VIT a 1 dígitio
- Sigue hasta acabar con ellos
Torre de la Barrera — 10F
Torre de la Barrera — Azotea
¡A apartir de aquí aparece Gigante Zigurat!
Jefe: Átomos (~19997 PV)
Estrategia:
- Este jefe usa Cometa constantemente. Si uno muere lo llevarán a otra dimensión sin posibilidad de revivir.- Usa la Magia Azul: Centella Oscura hasta que le haga efecto- En cuanto le haga efecto usa la Magia Azul: Muerte de Nivel 5
- También podrías usar la invocación Titan
Torre de la Barrera — Fondo del Mar
¡Hemos obtenido el submarino!
";