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Segundo capítulo de la guía de Final Fantasy V Pixel Remaster. La guía ha sido dividida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.

Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4/5 y lo único que cambiará son los controles.

Mapa
Cueva

Aquí conseguiremos la Magia Azul: Vampiro del Murciélago de Acero.

Cueva — Entrada

Cueva — PB

Cueva — P1

Cueva — P2

Escondite Pirata

Si viene aquí, antes de conseguir la llave del Canal de TornaNO va aparece el NPC que te da 8 pociones.

Mapa

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#19 – Zamarrojo [Nuevo] 120 Exterior del Canal de Torna
Canal de Torna

¡ZONA PERDIBLE! Aunque no creo que tengas problemas para añadir a los enemigos al bestiario

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#191 – Chupón [Perdible] [Nuevo] 50 Solo atacan a personajes femeninos
#192 – Octokraken [Perdible] [Nuevo] 60 Solo atacan a personajes femeninos
Jefe: Karlabos (~650 PV)

Estrategia:
- Con el Mago Negro le haremos Rayo ya que es débil
- Con el Caballero ataca normal en cada turno
- Con el Mago Blanco cura al grupo cuando sea necesario
- La batalla debería terminar en pocos turnos
Cementerio de Barcos

¡ZONA PERDIBLE! Anota a los enemigos del bestiario y consigue los cofres

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#12 – Esqueleto [Perdible] [Nuevo] 70 -
#13 – Calcruthl [Perdible] [Nuevo] 75 Aparece a partir del barco hundido
#14 – Cascarón Viviente [Perdible] [Nuevo] 130 Aparece en el barco hundido
#15 – Vacíamentes [Perdible] [Nuevo] 90 Aparece en la zona profunda del barco hundido

Cementerio de Barcos — Exterior

Cementerio de Barcos — Barco Hundido

A partir de aquí aparece el enemigo Cascarón Viviente

A partir de aquí aparece el enemigo Vacíamentes.

Cementerio de Barcos — Exterior

Cementerio de Barcos — Interior del barco

Cementerio de Barcos — Exterior

Jefe: Sirena (~900 PV)

Estrategia:
- Este jefe alterna entre forma normal y forma muerto viviente
       - La normal: es inmune a la magia así que solo usa ataques físicos
       - La muerto viviente: es débil a los ataques de Fuego y curaciones
Mapa — Exteriores de Carwen

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#16 – Raticidia [Nuevo] 80 -
#17 – Cuerno Grande [Nuevo] 90 -
#18 – Espirmadillo [Nuevo] 100 -
Carwen

Hay cuatro objetos oculto en Carwen pero el último aún no podemos conseguir.

Carwen — Ciudad

Carwen — Pub

Carwen — Tiendas 

Mapa — Al oeste de Carwen

ANTES de continuar busca al enemigo Garula. Está justo en el trozo de tierra verde justo a la izquierda de Carwen

  Enemigo PV Nota
#20 – Garuda [Nuevo] 500 Al oeste de Carwen

FFV-Garula-Carwen.png

Montaña del Norte

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#21 – Babosa de Roca [Nuevo] 120 -
#22 – Gaeligato [Nuevo] 100 -
#23 – Cocatriz [Nuevo] 100 Paso Montañoso
#24 – Lápida [Nuevo] 50 Magia Azul: Fogonazo (habrá que usar un Éter ya que NO tiene PM para usar la habilidad)

Montaña del Norte — Entrada

Montaña del Norte — Cueva

Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros principiante

Montaña del Norte — Paso Montañoso

Montaña del Norte — Cueva

¡Desde aquí nos empezó a aparecer el enemigo Lápida!

Montaña del Norte — Paso Montañoso

¡Desde aquí aparece el enemigo Cocatriz
¡IMPORTANTE! NO pises las flores moradas o todo el grupo quedará envenenado.

Montaña del Norte — Área de Descanso

Montaña del Norte — Cima

Jefe: Magissa (~650 PV) y Forza (~850 PV)

Estrategia:
- Lenna empieza el combate envenenada así usa un Antídoto
- Ataca a Magissa pero NO la mates hasta que aparezca Forza
- Con el Mago negro usa la magia Hielo
- Con el Mago blanco cura siempre que puedas
- Con los demás haz ataques normales

Recibiremos el trofeo / logro: Bestiario - Guía básica

Montaña del Norte — Cima

Mapa — Con Hiryu

Hiryu puede volar pero no sobrepasa montañas.

Castillo de Tycoon

Castillo de Tycoon — Exterior

Castillo de Tycoon — P1

Castillo de Tycoon — Sala del Trono

Castillo de Tycoon — P4

Castillo de Tycoon — P1 (zona este)

Castillo de Tycoon — Habitación interior

Castillo de Tycoon — Exterior (patio)

Castillo de Tycoon — Torre Este / Almacén

Castillo de Tycoon — Almacén (oeste)

Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros Principiante

Walse

Walse — Ciudad

Castillo de Walse

Castillo de Walse — P2

Castillo de Walse — Almacén

Castillo de Walse — P1

Castillo de Walse — Exterior

Torre de Walse

¡ZONA PERDIBLE! La Torre de Walse solo puede visitarse una vez. Consigue todos los enemigos y cofres antes de llegar al jefe.

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#25 – Rana Élfica [Perdible] [Nuevo] 160 Magia Azul: Coro del Estanque (sola)
#26 – Soldado de Hielo [Perdible] [Nuevo] 160 P1
#27 – Mago Arturo [Perdible] [Nuevo] 100 P1
#28 – Sierpe Alada [Perdible] [Nuevo] 200 P3
#29 – Pas de Seul [Perdible] [Nuevo] 280 -

La Magia Azul Coro del Estanque solo la lanza la Rana Élfica cuando está sola en combate. Elimina al resto de enemigos primero y luego espera a que la lance.

Torre de Walse — P1 a P3

Torre de Walse — P4

Torre de Walse — P5 (primera visita)

Torre de Walse — P5 (segunda visita)

Torre de Walse — P8

Jefe: Sargento de Hielo x3 (~600 PV) + Shiva (~1500 PV)

Estrategia:
- Empieza atacando a Shiva con todo: es débil al Fuego
- Si tienes Fogonazo (Magia Azul), úsala para cegar a los Sargentos y anular sus ataques físicos
- Con el Mago Blanco cura personaje a personaje cuando sea necesario
- Derrota primero a Shiva y luego a los Sargentos
- Si no puedes ganar ahora, puedes volver más adelante cuando seas más fuerte

Si derrotas a Shiva conseguirás la invocación Shiva. Si aún se te hace difícil, omite el combate y vuelve más tarde.

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