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Segundo capítulo de la guía de Final Fantasy V Pixel Remaster. La guía ha sido dividida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4/5 y lo único que cambiará son los controles.
Aquí conseguiremos la Magia Azul: Vampiro del Murciélago de Acero.
Cueva — Entrada
Cueva — PB
Cueva — P1
Cueva — P2
Escondite Pirata
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #19 – Zamarrojo [Nuevo] | 120 | Exterior del Canal de Torna |
¡ZONA PERDIBLE! Solo podemos acceder al Canal de Torna UNA VEZ en todo el juego.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #191 – Chupón [Perdible] [Nuevo] | 50 | Solo atacan a personajes femeninos | |
| #192 – Octokraken [Perdible] [Nuevo] | 60 | Solo atacan a personajes femeninos |
Jefe: Karlabos (~650 PV)
Estrategia:
- Con el Mago Negro le haremos Rayo ya que es débil
- Con el Caballero ataca normal en cada turno
- Con el Mago Blanco cura al grupo cuando sea necesario
- La batalla debería terminar en pocos turnos
¡ZONA PERDIBLE! Solo podemos acceder al Cementerio de barcos UNA VEZ en todo el juego.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #12 – Esqueleto [Perdible] [Nuevo] | 70 | - | |
| #13 – Calcruthl [Perdible] [Nuevo] | 75 | - | |
| #14 – Cascarón Viviente [Perdible] [Nuevo] | 130 | Aparece en el barco hundido | |
| #15 – Vacíamentes [Perdible] [Nuevo] | 90 | Aparece en la zona profunda del barco hundido |
Cementerio de Barcos — Exterior
Cementerio de Barcos — Barco Hundido
A partir de aquí aparece el enemigo Cascarón Viviente
A partir de aquí aparece el enemigo Vacíamentes.
Jefe: Sirena (~900 PV)
Estrategia:
- Este jefe alterna entre forma normal y forma no-muerta
- La forma normal: es inmune a la magia así que solo usa ataques físicos
- En forma no-muerta: es débil a los ataques de Fuego y también a los objetos curativos
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #16 – Raticidia [Nuevo] | 80 | - | |
| #17 – Cuerno Grande [Nuevo] | 90 | - | |
| #18 – Espirmadillo [Nuevo] | 100 | - |
Carwen — Ciudad
Carwen — Pub
Hay un cuarto objeto oculto en Carwen que aún no podemos conseguir. Volveremos en el mundo fusionado.
Carwen — Tiendas
Aprovecha para comprar equipo y magias nuevas. Destacan: Daga, Espada Larga, Escudo de Bronce, Casco de Bronce, Armadura de Bronce; y las magias Cura, Silencio, Sueño, Protección, Fuego, Hielo y Rayo.
| Enemigo | PV | Nota | |
| #20 – Garuda [Nuevo] | 500 | Al oeste de Carwen |
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #21 – Babosa de Roca [Nuevo] | 120 | Entrada | |
| #22 – Gaeligato [Nuevo] | 100 | Cueva | |
| #23 – Cocatriz [Nuevo] | 100 | Paso Montañoso (más adelante) | |
| #24 – Lápida [Nuevo] | 50 | Magia Azul: Fogonazo (usa un Éter en ella) |
La Lápida tiene la Magia Azul Fogonazo pero no tiene PM para usarla. Debes usar un Éter sobre ella en combate para que la lance. ¿Recuerdas el Éter que guardamos antes? ¡Es para esto!
Montaña del Norte — Cueva
Montaña del Norte — Paso Montañoso
Montaña del Norte — Cueva (segunda)
Montaña del Norte — Paso Montañoso (continuación)
¡Aquí aparece la Cocatriz! Fármeala para el bestiario.
Además, NO pises las flores moradas o todo el grupo quedará envenenado. Si ocurre, usa Poisona con el Mago Blanco.
Montaña del Norte — Zona de Descanso
Montaña del Norte — Cima
Jefe: Magissa (~650 PV) y Forza (~850 PV)
Estrategia:
- Lenna empieza el combate envenenada: cúrala con Poisona de inmediato
- Ataca a Magissa pero NO la mates todavía: espera a que invoque a Forza
- Con Forza en el campo, ataca a ambos con todo lo que tengas
- Alternativa rápida: usa la Vara Gélida para matar a los dos de golpe (pero el arma se romperá)
Montaña del Norte — Cima interior
Hiryu puede volar pero no sobrepasa montañas. Solo puede aterrizar en llanuras y bosques (no en desiertos ni agua).
Aquí no hay combates aleatorios.
Castillo de Tycoon — Exterior
Castillo de Tycoon — P1
Castillo de Tycoon — Sala del Trono
Castillo de Tycoon — P4
Castillo de Tycoon — P1 (zona este)
Castillo de Tycoon — Habitación interior
Castillo de Tycoon — Exterior (patio)
Castillo de Tycoon — Torre Este / Almacén
Castillo de Tycoon — Almacén (oeste)
Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros Principiante
Walse — Ciudad
Castillo de Walse — P2
Castillo de Walse — Almacén
Castillo de Walse — P1
Castillo de Walse — Exterior
¡ZONA PERDIBLE! La Torre de Walse solo puede visitarse una vez. Consigue todos los enemigos y cofres antes de llegar al jefe.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | PV | Nota | |
| #25 – Rana Élfica [Perdible] [Nuevo] | 160 | Magia Azul: Coro del Estanque (sola) | |
| #26 – Soldado de Hielo [Perdible] [Nuevo] | 160 | P1 | |
| #27 – Mago Arturo [Perdible] [Nuevo] | 100 | P1 | |
| #28 – Sierpe Alada [Perdible] [Nuevo] | 200 | P3 | |
| #29 – Pas de Seul [Perdible] [Nuevo] | 280 | - |
La Magia Azul Coro del Estanque solo la lanza la Rana Élfica cuando está sola en combate. Elimina al resto de enemigos primero y luego espera a que la lance.
Torre de Walse — P1 a P3
Torre de Walse — P4
Torre de Walse — P5 (primera visita)
Torre de Walse — P5 (segunda visita)
Torre de Walse — P8
Jefe: Sargento de Hielo x3 (~600 PV) + Shiva (~1500 PV)
Estrategia:
- Empieza atacando a Shiva con todo: es débil al Fuego
- Si tienes Fogonazo (Magia Azul), úsala para cegar a los Sargentos y anular sus ataques físicos
- Con el Mago Blanco cura personaje a personaje cuando sea necesario
- Derrota primero a Shiva y luego a los Sargentos
- Si no puedes ganar ahora, puedes volver más adelante cuando seas más fuerte
Si derrotas a Shiva conseguirás la invocación Shiva. Si aún se te hace difícil, omite el combate y vuelve más tarde.