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Segundo capítulo de la guía de Final Fantasy V Pixel Remaster. La guía ha sido dividida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.

Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4/5 y lo único que cambiará son los controles.

Mapa
Cueva

Aquí conseguiremos la Magia Azul: Vampiro del Murciélago de Acero.

Cueva — Entrada

Cueva — PB

Cueva — P1

Cueva — P2

Escondite Pirata

Mapa

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#19 – Zamarrojo [Nuevo] 120 Exterior del Canal de Torna
Canal de Torna

¡ZONA PERDIBLE! Solo podemos acceder al Canal de Torna UNA VEZ en todo el juego.

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#191 – Chupón [Perdible] [Nuevo] 50 Solo atacan a personajes femeninos
#192 – Octokraken [Perdible] [Nuevo] 60 Solo atacan a personajes femeninos
Jefe: Karlabos (~650 PV)

Estrategia:
- Con el Mago Negro le haremos Rayo ya que es débil
- Con el Caballero ataca normal en cada turno
- Con el Mago Blanco cura al grupo cuando sea necesario
- La batalla debería terminar en pocos turnos
Cementerio de Barcos

¡ZONA PERDIBLE! Solo podemos acceder al Cementerio de barcos UNA VEZ en todo el juego.

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#12 – Esqueleto [Perdible] [Nuevo] 70 -
#13 – Calcruthl [Perdible] [Nuevo] 75 -
#14 – Cascarón Viviente [Perdible] [Nuevo] 130 Aparece en el barco hundido
#15 – Vacíamentes [Perdible] [Nuevo] 90 Aparece en la zona profunda del barco hundido

Cementerio de Barcos — Exterior

Cementerio de Barcos — Barco Hundido

A partir de aquí aparece el enemigo Cascarón Viviente

A partir de aquí aparece el enemigo Vacíamentes.

Jefe: Sirena (~900 PV)

Estrategia:
- Este jefe alterna entre forma normal y forma no-muerta
       - La forma normal: es inmune a la magia así que solo usa ataques físicos
       - En forma no-muerta: es débil a los ataques de Fuego y también a los objetos curativos
Mapa — Exteriores de Carwen

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#16 – Raticidia [Nuevo] 80 -
#17 – Cuerno Grande [Nuevo] 90 -
#18 – Espirmadillo [Nuevo] 100 -
Carwen

Carwen — Ciudad

Carwen — Pub

Hay un cuarto objeto oculto en Carwen que aún no podemos conseguir. Volveremos en el mundo fusionado.

Carwen — Tiendas

Aprovecha para comprar equipo y magias nuevas. Destacan: Daga, Espada Larga, Escudo de Bronce, Casco de Bronce, Armadura de Bronce; y las magias Cura, Silencio, Sueño, Protección, Fuego, Hielo y Rayo.

Mapa — Al oeste de Carwen
  Enemigo PV Nota
#20 – Garuda [Nuevo] 500 Al oeste de Carwen
Montaña del Norte

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#21 – Babosa de Roca [Nuevo] 120 Entrada
#22 – Gaeligato [Nuevo] 100 Cueva
#23 – Cocatriz [Nuevo] 100 Paso Montañoso (más adelante)
#24 – Lápida [Nuevo] 50 Magia Azul: Fogonazo (usa un Éter en ella)

La Lápida tiene la Magia Azul Fogonazo pero no tiene PM para usarla. Debes usar un Éter sobre ella en combate para que la lance. ¿Recuerdas el Éter que guardamos antes? ¡Es para esto!

Montaña del Norte — Cueva

Montaña del Norte — Paso Montañoso

Montaña del Norte — Cueva (segunda)

Montaña del Norte — Paso Montañoso (continuación)

¡Aquí aparece la Cocatriz! Fármeala para el bestiario.
Además, NO pises las flores moradas o todo el grupo quedará envenenado. Si ocurre, usa Poisona con el Mago Blanco.

Montaña del Norte — Zona de Descanso

Montaña del Norte — Cima

Jefe: Magissa (~650 PV) y Forza (~850 PV)

Estrategia:
- Lenna empieza el combate envenenada: cúrala con Poisona de inmediato
- Ataca a Magissa pero NO la mates todavía: espera a que invoque a Forza
- Con Forza en el campo, ataca a ambos con todo lo que tengas
- Alternativa rápida: usa la Vara Gélida para matar a los dos de golpe (pero el arma se romperá)

Montaña del Norte — Cima interior

Mapa — Con Hiryu

Hiryu puede volar pero no sobrepasa montañas. Solo puede aterrizar en llanuras y bosques (no en desiertos ni agua).

Castillo de Tycoon

Aquí no hay combates aleatorios.

Castillo de Tycoon — Exterior

Castillo de Tycoon — P1

Castillo de Tycoon — Sala del Trono

Castillo de Tycoon — P4

Castillo de Tycoon — P1 (zona este)

Castillo de Tycoon — Habitación interior

Castillo de Tycoon — Exterior (patio)

Castillo de Tycoon — Torre Este / Almacén

Castillo de Tycoon — Almacén (oeste)

Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros Principiante

Walse

Walse — Ciudad

Castillo de Walse

Castillo de Walse — P2

Castillo de Walse — Almacén

Castillo de Walse — P1

Castillo de Walse — Exterior

Torre de Walse

¡ZONA PERDIBLE! La Torre de Walse solo puede visitarse una vez. Consigue todos los enemigos y cofres antes de llegar al jefe.

Enemigos de esta zona

  Enemigo PV Nota
#25 – Rana Élfica [Perdible] [Nuevo] 160 Magia Azul: Coro del Estanque (sola)
#26 – Soldado de Hielo [Perdible] [Nuevo] 160 P1
#27 – Mago Arturo [Perdible] [Nuevo] 100 P1
#28 – Sierpe Alada [Perdible] [Nuevo] 200 P3
#29 – Pas de Seul [Perdible] [Nuevo] 280 -

La Magia Azul Coro del Estanque solo la lanza la Rana Élfica cuando está sola en combate. Elimina al resto de enemigos primero y luego espera a que la lance.

Torre de Walse — P1 a P3

Torre de Walse — P4

Torre de Walse — P5 (primera visita)

Torre de Walse — P5 (segunda visita)

Torre de Walse — P8

Jefe: Sargento de Hielo x3 (~600 PV) + Shiva (~1500 PV)

Estrategia:
- Empieza atacando a Shiva con todo: es débil al Fuego
- Si tienes Fogonazo (Magia Azul), úsala para cegar a los Sargentos y anular sus ataques físicos
- Con el Mago Blanco cura personaje a personaje cuando sea necesario
- Derrota primero a Shiva y luego a los Sargentos
- Si no puedes ganar ahora, puedes volver más adelante cuando seas más fuerte

Si derrotas a Shiva conseguirás la invocación Shiva. Si aún se te hace difícil, omite el combate y vuelve más tarde.

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