Seguimos la guía de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes tras haber reunido a los dos grupos de nuevo. La batalla contra el imperio es inevitable así que deciden poner rumbo hacia Norristar para recabar información y tal ves nuevos aliados. En esta ocasión también volveremos a hacer secundarias tanto para reclutar personajes como para conseguir nuevos trofeos.
Reunión
Sede / Castillo - P2
Ve hacia el Gran salón para seguir la historia
Tras los eventos tendremos un nuevo miembro reclutado #80 - Milhu
Cuando retomes el control ve a la habitación de Nowa
Nos tocará ver bastantes eventos de nuevo
Baja a la primera planta
Sede / Castillo - P1
Aprovecha para hablar con Sumire y guardar lo que no necesites
También revisa las runas que hemos ido recogiendo para poner nuevas
Sal y entra varias veces del castillo hasta ver una escena con Ymir
Forma el equipo como tu quieras (nuestra elección ha sido):
Vang.: Nowa, Garoo, Reyna
Retag.: Isha, Francesca, Lian
Apoyo: Cassandra
Ayudante: Marisa
Hacia Norristar, la nación occidental
Sede / Castillo - Gran salón
Abre el mapa y vamos a ir a Ciudad de Ardinale
Ciudad de Ardinale
Aprovecharemos para usar la herrería aquí y reclutar a un nuevo personaje. Para reclutarlo es importante que hayamos comprado el Guion de Los amantes desventurados.
Ve hacia la fuente que está en zona este de la ciudad
Habla con el hombre del traje morado y conseguiremos que #83 - Clarkese una
Vuelve a nuestra Sede / Castillo
Sede / Castillo - P1
Habla con Marisa que está cerca de la piedra de teletransporte
Vamos a salir también a la zona de entrenamiento (a la izquierda del cementerio) para ver un evento
Haz un teletransporte a la Aldea de Kyshiri
Aldea de Kyshiri
Ya deberíamos tener beigomas de rango C y B para poder reclutar al Dr. Corque. Su misión la iniciamos cuando derrotamos a Taq (el niño de Altverden) en el capítulo 7.
Dirígete a la torre central de la aldea para hablar con Fender(tiene una mesa de beigoma)
Tras derrotarlo recibiremos Puño de Gigas (otro beigoma bastante útil)
Haz un teletransporte a la Aldea de Werne
Aldea de Werne
Tenemos que hablar con la chica cerca del huerto y mesa de beigoma
Tras ganarle a Célera recibiremos como recompensaGuepalita
Haz un teletransporte a Eltisweiss
Eltisweiss
¡Asegúrate antes de hablar con él que habías abierto el cofre de su casa! Una vez se una ya no podremos entrar.
Ve hacia la casa del #84 - Dr. Corque para ver un evento y que finalmente se una
Vuelve a nuestra Sede / Castillo
Sede / Castillo - Exteriores
Abre el mapa para ver donde está la casa del Dr. Corque y ve hacia allí
Derrota a Reid para iniciar su misión de reclutamiento
De momento no la seguiremos ya que no tenemos buenos beigomas
Abre el mapa y ve hacia el Bosque moteado
Bosque moteado
Hemos venido aquí para conseguir una receta y el material necesario para subir nuestra Sede / Castillo al nivel 3.
Vamos a ir hacia donde estaba el segundo guardia ya que ahora podemos pasar
Muy cerca del guardia encontraremos un punto de recolección con Madera x30
Sigue avanzando hasta llegar a una bifurcación de caminos
Recolecta Madera x30 y ve hacia abajo para recolectar otros Madera x30
Vuelve a la bifurcación para ir hasta arriba del todo y luego hacia la izquierda
Acabaremos llegando a un cofre con una Receta de pechuga de pollo salteadax1
También vamos a poder recolectar Barniz excelente x2
Vuelve a la bifurcación para seguir por el camino que nos falta
Cuando lleguemos al final del camino podremos recolectar y abrir un cofre:
Agua bendita mágica x1
Barniz excelente x2
Madera x30
Ahora salta para volver al nivel inferior y salir al mapa del mundo
Mapa del mundo - Zona de nuestra Sede / Castillo
Como ya tenemosBarniz excelente x4 ya podemos volver a nuestra Sede / Castillo
Sede / Castillo
Habla con Iris para hacer nuevas construcciones:
Nv. cuartel general 2 -> 3
G. Misiones: equipo +1
Misiones: tareas +1
Construcción del teatro
Teatro: repertorio +1
Her. de batalla
Capacidad bolsalmacén +2
Herrería: nivel armas +1
T. armaduras: producto +1
T. runas: producto 1
Herramienta: producto +2
C. cazador: productividad +3
Capacidad del almacén +3
Carrera: incubadora 1
Carrera: rareza huevo 1
Añadir zona de pesca +2
Pastos: productividad +3
Cantera: productivo 3
Leñador: productividad 3
Granja: productividad +2
Granja: productividad +3
Termas: beneficios +2
Capacidad del erario +3
Ve ahora al Gremio de misiones para mandar miembros a estas dos:
¡Buscad madera inusual! - (el grupo que ya teníamos creado)
¿Comida, Mineral? ¡Gruta! -(hemos elegido a Enoe, Yaelu, Jorhan y Hakugin)
Gracias a estas dos misiones tendremos recursos próximamente para nuevas mejoras en nuestra Sede / Castillo.
Ahora sal por la puerta central para ir al cementerio
Vamos a ir al pozo para ir a la Mina abandonada
Mina abandonada
Vamos a ir hacia la izquierda hasta que lleguemos a la pared
Desde ahí vamos a ir hacia abajo hasta llegar a un camino sin salida
Habla con el anciano con el pañuelo azul que está ahí para reclutar a #85 - Durlan
Vuelve a nuestraSede / Castillo
Sede / Castillo - Cementerio
Haz un teletransporte a la Aldea de Altverden
Vamos a hablar con el aldeano que está cerca del árbol de la entrada
Vamos a hacer un teletransporte a Hishahn
Hishahn
Vamos a ir hacia la herrería y desde ahí sigue el puente de madera
Habla con el chico que lleva un pañuelo amarillo para conocer a #86 - Syd
Nos pediráMadera mística x1 y Mena de hierro x1 y Hueso de bestia x1
¡No vayas a la Sede / Castillo hasta que no hayamos reclutado a Syd!
Así que vamos ir a los siguientes lugares para recoger los recursos:
Madera mística: Bosque moteado(después del primer guardia)
Hueso de bestia: Colinabundante (cerca de la zona donde está el segundo guardia)
Ahora vamos a ir a la Mina abandonada para el mineral que nos falta
Mina abandonada
Si abre el mapa verás que aparece una marca del objetivo actual
Ve hacia allí hasta que veas un pollito bastante grande
Habla con él y podremos reclutar a #87 - Aleior
Ahora solo tenemos que ir hacia arriba para cambiar de zona
Allí tendremos que ir hacia la izquierda hasta la zona que reclutamos a Ormond
Recoge laMena de hierro y vuelve a Hishahn
Hishahn
Entrégale todos los materiales a Syd y se unirá a nuestro grupo
Teletranspórtate a los exteriores de nuestra Sede / Castillo (exteriores)
Sede / Castillo - Exteriores
Ve hacia arriba como si quisieras ir al interior hasta que veas un evento con JC
Ahora pon rumbo a las termas para hablar con Sayid Ali
Ahora vamos a ir al teatro para representar las dos obras que tenemos:
Los amantes desventurados:
Narrador: Barnard
Romeo: Jorhan
Julieta: Perielle
Lorenzo: Seign
Recibiremos el trofeo: Un teatro distinguido
Caperucita roja:
Narrador: Barnard
Caperucita Roja: Marin
Lobo: Garr
Cazador: Huang
Abuelita: Martha
Haz un teletransporte a Arenside (pero no entres)
Sede / Castillo - P1
Vamos a ir a la Tumulorruna - Exterior que hay a la derecha
Tumulorruna - Exterior
¡Recuerda que Isha y Garoo tienen que estar en tu equipo para continuar!
Al llegar veremos un nuevo evento con JC
Añade a JC ya sea como miembro del equipo o como ayudante y continúa
Tumulorruna
Tras ver los eventos nos veremos envueltos en un combate que NO podemos ganar (de momento)
Huye para poder avanzar en el proceso de reclutamiento
Ponte sobre el círculo azul iluminado para abrir la puerta de la derecha
Vamos a ir hasta la derecha del todo para abrir un cofre con un Emblema de riquezax1
Retrocede para ir por el camino superior que dejamos atrás
Sigue todo el camino hasta ver una máquina y examínala para resolver un puzle:
Mueve la pieza hacia arriba
Ve por la puerta que se acaba de abrir
Avanza hasta que llegues a una bifurcación de caminos
Cuando puedas ve hacia arriba para abrir un cofre con un Libro viejo, capítulo 8 x1
Vuelve a la bifurcación y sigue el camino hasta llegar a una zona nueva
Sigue el camino hasta otra bifurcación de caminos
Primero iremos todo hacia la izquierda para abrir un cofre con una Receta de pastel de chocolate negro x1
Retrocede para ir por el otro camino y ver una máquina que examinar
Tras hacerlo tendremos que resolver un nuevo puzle:
Tenemos tres piezas que mover a las cuales les asignaremos un número del 1 al 3 de izquierda a derecha.
Pieza 1: Derecha
Pieza 2: Arriba
Pieza 3: Arriba > Izquierda > Abajo
Tras este tendremos un nuevo puzle:
Pieza 3: Izquierda > Arriba > Izquierda > Arriba
Pieza 2: Izquierda > Abajo
Pieza 1(la que está mas abajo a la izquierda): Derecha > Arriba > Izquierda
Ve ahora a la izquierda de la máquina para abrir un cofre conuna Runa del pináculo del guerrerox1
Vuelve hasta la zona donde nos enfrentamos al jefe
Examina el círculo azul iluminado de la izquierda
Pasa por la puerta que se acaba de abrir y continúa hasta una bifurcación
Sigue hacia la izquierda hasta llegar a un cofre con un Emblema de suerte + x1
Vuelve para ir por el camino que lleva hacia arriba
Acabaremos llegando a otra máquina con un nuevo puzle que resolver:
Arriba > Derecha > Abajo > Izquierda > Abajo
Ve por la puerta que se acaba de abrir hasta llegar a la bifurcación
Vamos a ir primero hacia arriba para abrir un cofre con una Receta de helado Nanami x1
Vuelve para seguir el camino y cambiar de zona
Avanza hasta ver otras bifurcación para seguir por la derecha
Abre el cofre con un y abrir un Amuleto repelente x1 y vuelve para seguir por arriba
¡NO! examines la máquina aun y ve hacia el final del camino
Abre el cofre para conseguir una Runa del camino del guerrerox1 y ahora examina la máquina
Vamos a resolver los últimos puzle de esta mazmorra:
Pieza 2(la que acabamos de librar para moverla): Izquierda > Arriba > Derecha
Tras esto veremos una escena y nos enfrentaremos nuevamente al jefe
Jefe: Prometeo - Nivel recomendado: 45
Estrategia: - Aunque es una batalla con trucos no nos ha llegado a hacer falta usarlos - Realiza ataques normales para rellenar la barra de SP - En cuanto puedas realiza el combo heroico de Nowa / Lian - Haz que Reyna use Cobertura y ataque - Vigila la vida de tus aliados con Francesca Recompensa: 7200 baquas
Tras esto, y un par de eventos, ya podremos añadir a JC como miembro del grupo
Haz teletransporte a Este de Cabo mielgo
Este de Cabo mielgo
Ve hacia la posada y pon a Sabine
Sal de la posada y habla con el #89 - Dalton,hombre que está a la izquierda, para reclutarlo
Vuelve a la posada y pon de ayudante a Code L(si no lo tenías ya)
Teletranspórtate al Bosque moteado pero NO entres
Vamos ir hacia arriba para seguir el objetivo principal
Camino antiguo
En esta zona hay una batalla de cofre en la que podremos conseguir una Receta de ensalada de Chopan x1 como recompensa. En esta ocasión el cofre vendrá acompañado de Domaarbustos x4. (Ver cofre)
Al llegar veremos un nuevo evento
Avanza hasta que veas un pequeño camino hacia la izquierda
Ve por el para abrir un cofre con unaBufanda antipetr. x1
Vuelve para seguir el camino y recolecta Madera x30
Sigue el camino y veras otra mini bifurcación por la cual no iremos
Avanza hacia la derecha y antes de subir podremos recolectar Barniz excelente x2
Continúa hasta otra bifurcación y ve por ella primero
Al llegar al final de este camino veremos una escena con Code L y también... ¡un combate!
Jefe: Chandra - Nivel recomendado: 45
Estrategia: - Lleva a JC contigo ya que podrá ponernos Protección de los espíritus del fuego - Realiza ataques normales para rellenar la barra de SP - En cuanto puedas realiza el combo heroico de Nowa / Lian - Haz que Reyna use Cobertura y ataque - Cura con Francesca pero también usa la habilidad Velo de agua para proteger - Con Milana usa la habilidad Marca expiatoria para hacerle daño durante 3 turnos
Tras ganar el combate habremos reclutado a #90 - Chandra
Vuelve a nuestra Sede / Castillo para comprar objetos y descansar
Tras esto vuelve a llegar hasta la bifurcación que nos llevó hasta Chandra
Esta vez seguiremos hacia la izquierda hasta ver un punto de guardado
Úsalo y ve hacia el puente para ver una escena
Jefe: Prometeo- Nivel recomendado: 45
Estrategia: - Este enemigo es bastante poderoso y cuando le hayamos quitado bastante vida hará que muera uno de nuestros personajes (se nos murió Nowa ya que le quitó 500 de HP) - Primero le romperemos el escudo (podemos hacerlo con ataques normales con Francesca y JC) - En cuanto puedas pon protecciones contra fuego con JC - Realiza ataques normales y en cuanto puedas el combo heroico de Nowa / Lian - Haz que Reyna use Cobertura y ataque - Si tienes bastante PM cura con bastante frecuencia con Francesca Recompensa: 8100 baquas,Runa del infierno x1 yDragón lejano x1
¡Guarda la partida! y si quieres regresa a nuestra Sede / Castillo para curarnos
Cruza el puente y sigue el camino hasta que puedas recolectar Madera x30
Tras cruzar el puente tenemos otra batalla de cofre en la que podremos conseguir una Runa de luciérnagax1 como recompensa. En esta ocasión el cofre vendrá acompañado de Domaarbustos x2, Tortuga tirana x1 y Víbora dragón x2. (Ver cofre)
Sigue avanzando hacia la derecha hasta que veas una bifurcación
Antes de ir por ella sigue hacia la derecha para abrir un cofre con Casco manchadox1
También tenemos un punto de recolección con Madera x30
Tras cruzar ve hacia la derecha para recolectarMadera x30
Ya solo queda seguir el camino hasta llegar cerca del objetivo principal
Vamos ir primero hacia la derecha para abrir un cofre con un Libro viejo, capítulo 15 x1
Ve hacia el objetivo principal para ver un nuevo evento
Yarnaan
Cuando tengas el control ve hacia el objetivo principal
Nos tocará ganar un combate contra Caballero cadáver x4
Retomado de nuevo el control vamos ir primero hacia la izquierda
Allí encontraremos un punto de pesca (sin peces nuevos)
Vuelve a la zona principal y ve hacia arriba para tomar el ascensor
Vamos ir primero a la planta 2F
Primero ve hacia la derecha del todo para hablar con la residente junto a unas mesas
Nos entregará laReceta de bollo en hoja de bambú x1
Vamos a ir a la tienda de objetos a comprar:
Guion de Los músicos del bosque x1 - 15.000 baquas
Repón los objetos que necesites y échale un vistazo a las armaduras
También hay una tienda de runas donde puedes hacer los ajustes que necesites
Sal de la tienda y ve hacia la izquierda
Habla con #91 - Goldsmid(el personaje con cuernos que está sentado en el suelo pegado a la pared)
Si tenemos a un personaje con fuerza mayor o igual a 180 se unirá
En nuestro caso tenemos a Reyna y Garoo (nivel 45) que cumplen el requisito
Entra en la casa que está más a la izquierda y sube a la primera planta
Allí encontraremos un brillo que al examinarlo nos dará unPatito de goma x1
Vuelve al ascensor para ir a la planta 3F
Sigue el camino de la derecha hasta el final para hablar con Sayid Ali
Ahora ve al centro para ir a la posada y seguir la historia
Nos tocarán ver nuevos eventos en los que conseguiremos dos nuevos reclutas:
Ve al ascensor para ir a la planta 1F y sal por la salida del oeste
Mapa del mundo - Norristar
En esta zona hay una batalla de cofre en la que podremos conseguir una Receta de sopa de pato x1 como recompensa. En esta ocasión el cofre vendrá acompañado de Carbúnculo x2 y Murciélago de las tundras x2. (Ver cofre)
Vamos ir a la aldea que está más arriba en el mapa
Antes de llegar a la aldea podremos encontrar un pequeño muelle con:
Foxino fontanal
Trucha carámbano
Taimén bola de nieve
Capellán helado
Continúa hacia la Aldea de Skriss
Aldea de Skriss
Cerca de la entrada encontraremos a Sayid Ali una vez más
Entra en la casa de la izquierda y habla con los dos NPC para conseguir dos recetas:
Receta de Chili con carne x1
Receta de curri x1
Ve ahora a la posada para guarda la partida y también comprar en la tienda de objetos
Sal para ir mapa
Mapa del mundo - Norristar
Vamos a ir al lago que está en el centro para encontrar un punto de pesca (sin nada nuevo)
Cuando hayas terminado sigue tu viaje al sur para ir al Oeste de Cabo Mielgo
Oeste de Cabo Mielgo
¡NO hables con el lagarto que hay en el muelle hasta que no avisemos en la guía!
Abre el mapa y pon rumbo a la posada
Una vez ahí habla con el #94 - Rohan y se unirá a nosotros
¡Guarda la partida! y ve hacia la tienda de runas (compra lo que necesites)
Entra en la casa a la izquierda de la tienda de runas
Habla con el residente y podremos conseguir la Receta de gambas gratinadas x1
Ve a la herrería y sube a las armas al nivel 10 (si no lo has hecho ya)
Dirígete ahora hacia el bazar y compra todo lo que hay
Vamos a ir a los otros bazares que hemos visto a hacer lo mismo:
Aldea de los populárboles
Hishahn
Este del Cabo Mielgo
Ahora ve a hablar con #95 - Hogan(el lagarto del muelle)
Nos pedirá 50.000 de beneficios comerciando para unirse a nosotros
Vuelve al bazar de esta ciudad y vende todo lo que tenemos
Habla de nuevo con Hogan y se unirá a nuestro ejercito
Teletranspórtate a nuestra Sede / Castillo
Sede / Castillo - P1
Habla con Iris para hacer nuevas construcciones:
Construir: sala misterio
Construcción del taller
T. cartas: paq. extra +2
T. cartas: paq. extra +3
S. logros: crear estuatua
Recibiremos el trofeo: Estatua honorable
Construir: Comercio
C. Nowa: + redecoración
Pesca: productividad +2
Mejora caña de pescar +2
Añadir zona de pesca +3
Carrera: cal.-pienso 1
Ve a las mazmorras y examina la piedra de teletransporte roja
Al llegar conoceremos a #96 - Selbineth
Acepta el desafío y tendrás que enfrentarte a Lancero conejo x3 y Mago conejo x3
Tras el combate, da igual si ganas o pierdes, se unirá a nosotros
Ahora vamos a ir al campo de entrenamiento a hablar con Stadler
Vamos a ganar las 3 primeras batallas de prueba fácilmente
Deteniendo al enemigo - Recompensa: Framento de Luz IV
Mueve cada tropa (excepto a Stadler) hacia el enemigo
Repite el proceso hasta que los derrotes
Dominio de la retaguardia - Recompensa:Framento de Oscuridad IV
Fase 1:
Mueve a Euma hacia abajo
La tropa que está arriba del todo hacia la izquierda
La tropa que está abajo del todo hacia arriba
Fase 2:
La tropa arriba del todo hacia la izquierda
Euma hacia abajo
El resto de tropas hacia los objetivos cercanos
Fase 3:
La tropa arriba del todo hacia Stadler
Con Euma sigue huyendo
El resto de tropas hacia el enemigo
Dominio de la caballería - Recompensa: Medicina espiritual
Fase 1:
Mueve la tropa de la derecha 2 casillas hacia el enemigo
Mueve a Stadler y a Kassius hacia la derecha
Fase 2:
Mueve todas las unidades hacia el enemigo
Usa la Orden de legión de Kassius
El resto de fases repetiremos la misma estrategia
Teletranspórtate hacia la Aldea de Skriss y no entres
Mapa del mundo - Norristar
Baja para ir hacia el objetivo principal y entrar en Athrabalt
Athrabalt
Cuando tengas el control abre el mapa y ve a la casa a la izquierda de la herrería
Habla con el noble para que nos entregue elLibro viejo, capítulo 1 x1
Ahora tenemos que ir a la casa a la derecha de la tienda de tasación
Habla con la noble y nos dará laReceta de pinchos saté x1
Solo nos queda ir hacia el norte y seguir el objetivo principal
Tras los evento tendremos que formar un nuevo equipo (así hemos dejado al nuestro):
Vang.; Nowa, Reyna, JC
Retag.: Francesca, Lian, Alwe
Apoyo: Douglas
Ayudante: Marisa, Rudy y Maxim
En la tierra de la nieve
Athrabalt
Teletranspórtate a nuestra Sede / Castillo
Sede / Castillo
Ve hacia las termas para hablar nuevamente con Sayid Ali
Este nos hará entrega de una Runa de fulgorx1 (equípasela a tu sanador)
Deja lo que no necesites con Sumire y teletranspórtate a la Aldea de Skriss
Aldea de Skriss
Tras el evento ve hacia el norte para entrar en la cueva
La cueva de hielo
En esta cueva vamos a encontrar ranuras de las que sale un viento helado. Si nos quedamos encima nos congelaremos y solo podremos librarnos si movemos rápidamente el stick izquierdo. Es importante que aprendáis a usar esta mecánica ya que habrá que mover muy rápido el stick para liberarnos en ciertos momentos.
Tras el evento avanza hasta que nos aparezca otro más
Ve a la derecha del punto de guardar para encontrar Piedra x30
Sigue el camino hasta que aparezca un eventos que nos explicará como continuar
Retrocede y quédate sobre la primera zanja con viento
Cueva de hielo - Centro
Abre el cofre de la izquierda Runa de tajo rápidox1
Avanza hasta la próxima zanja con viento y quédate sobre ella
Avanza hasta el pilar roto de color verde para ver un evento
Ve hacia abajo a la derecha para cambiar de zona (hemos vuelto a la zona inicial)
Cueva de hielo
Continúa hacia el cofre para conseguir Escudo ancestralx1
Vuelve para quedarte sobre la zanja y continuar
¡Guarda la partida!
Ve hacia la izquierda, baja las escaleras y luego a la zanja de la derecha
Esta vez hay que MOVER muy RÁPIDO el stick izquierdo para quitarnos el hielo
Ve hacia atrás para recolectar Piedra x30 y sigue retrocediendo hasta el saliente
Abre el cofre para conseguir un Símbolo azulx1 y vuelve hacia la zanja
Mueve otra vez el stick rápido para quedarnos en esta zona
Retrocede para ir por la bifurcación y quédate sobre la zanja
Cueva de hielo - Centro
Abre el mapa para ver donde estamos y ve hacia el objetivo principal
Tras ver el evento abre el cofre para conseguir Bufanda antiparál.x1
Quédate sobre a zanja y para bajar rápido y avanza hasta la siguiente
Ahora que se ha roto el pilar ve por el y avanza hasta el punto de guardado
En esta zona hay una batalla de cofre en la que podremos conseguir un Casco de veterano x1 como recompensa. En esta ocasión el cofre vendrá acompañado de Gólem de hielo x2. (Ver cofre)
Ve hacia abajo, desde el punto de guardado, para recolectar Piedra x30
Vuelve para seguir hacia arriba hasta llegar a una bifurcación
Ve por la derecha, sin que te toque el viento, para recolectarMena de platino x2
Vuelve para ir por la izquierda y cambia de planta
Cueva de hielo
Sigue el camino hasta la zanja y mueve el stick rápidamente
Retrocede para ir por el camino que dejamos atrás
Ve hacia arriba, con cuidado del viento, y abre el cofre 3200 baquas
Ahora ve hacia la siguiente zanja para volver a la zona inicial
Vuelve a la zanja de siempre y mueve el stick en el tercer salto
Retrocede y abre el cofre de la derecha para conseguir una Runa de corrientesx1
Vuelve hasta el punto de guardado de la zona del pilar
Cueva de hielo - Centro
Vamos a quedarnos en la zanja de la bifurcación de la derecha
Cueva de hielo - 3
En esta nueva zona ve hacia la derecha y recolecta Piedra x30
Sigue el camino hasta el objetivo principal para ver un evento
Abre el mapa y ve hacia el punto verde que indica el cambio de zona
Cueva de hielo - Centro
Sigue el camino hasta llegar al punto de guardado del pilar roto
Ve hacia abajo desde el punto de guardado y quédate en la zanja
Cueva de hielo - 3
Evita todas las zanjas y avanza hasta que no puedas ir más hacia la derecha
Recolecta Mena de platino x2 y abre el cofre con un Parchex1
Sigue bajando hasta que veas un punto de guardado
Avanza hacia el objetivo principal
Jefe: Fenrir- Nivel recomendado: 46
Estrategia: - Siempre que aparezca "Caída de témpano gigante" haz que Alwe ataque ahí para quitar 300 HP - Alwe tiene habilidades de fuego así que no dudes en usarlos también - Con JC ponles ataques de fuego a la fila delantera - Con Reyna es buena idea usar cobertura y ataque - Realiza ataques normales para poder hacer combos heroicos con Nowa y Lian - Con Francesca cura casi siempre ya que nos hará bastante daño el enemigo
Recompensa: 7290 baquas y Runa de rotura de armadura x1