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En este capítulo de la guía de Sea of Stars tendremos que ir al Camino de Montaña, donde encontraremos nuevas recetas, y realizar las Pruebas del Ancestro de la Niebla, enfrentándonos un jefe bastante exigente, en el que tendremos que pensar bien nuestra estrategia.
Cada sección dentro de está página utiliza los nombres que el mismo juego ha usado para dividir la historia. Si guardáis la partida podéis comprobar donde estáis en cada momento.
Camino de Montaña
Elige las bonificaciones que creas oportunas aunque recomendamos subir el Maná siempre que sea posible. Como es la primera vez que Garl está en el equipo subir su defensa física o mágica también es una buena opción.
Pruebas del Ancestro de la Niebla
Jefe: Ancestro de la Niebla y Espada del Ancestro de la Niebla (90 PV)
Estrategia Espada:
- Es lo primero que tenemos que destruir para evitar los contraataques (Contracorte)
- Ten en cuenta que ¡la espada reaparece al cabo del tiempo!
- Utiliza los ataques Potenciados con Zale ya que es vulnerable
Estrategia Ancestro de la Niebla:
- Destruye el Candado para evitar que el enemigo se cure
- El enemigo siente debilidad por:
1) Habilidades: Zale y Valere
2) Ataque potenciado: Zale y Valere
- Cura a tus personajes para que su vida no esté por debajo de 20 PV:
1) Sopa de hongos: cura 40 PV a todos
2) Combo: Luz restauradora
3) Habilidades curativas: Zale y Garl
Recibiremos el trofeo: As de los candados (por haber roto 50 candados)
Nota: es posible que os salte antes o después en función de si entrenáis o si habéis muerto muchas veces
Camino de Montaña
Mapa del Mundo
Aterrizaje en Isla Bruma Eterna
Recibiremos el trofeo: ¡No, espera!
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