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Llegamos a la segunda zona de la guía de Super Mario RPG en la cual nos tocará recorrer el Estanque Renacuajo para conseguir la segunda estrella. Continuaremos añadiendo enemigos al bestiario y recogeremos nuevos tesoros ocultos.

Croacas

Enemigos de las Croacas


Nombre Recompensas
#14 - Cheep Cheep [Nuevo] Champiñón (raro)
#15 - Ramatón [Nuevo] Bebida detox (raro)
#16 - Trasgo [Nuevo] Agua pura
#17 - Sombra [Nuevo] Agua pura, Sirope de miel (raro)
#18 - Boo [Nuevo] Bebida vital
#19 - Chascón [Nuevo] Cajita con flores
#20 - Canvoraz [Nuevo] -

En esta zona veremos un cofre y una tubería. Volveremos a él más adelante pero se podría llegar saltado sobre un Boo si no los has matado previamente.

Jefe: Canvoraz (PV 500) - Nivel recomendado: 6

Estrategia:
- Utiliza la habilidad Toad solícito en el primer turno con Mario
- Utiliza la técnica Mentalista con Mallow para añadir el tic al bestiario (recuerda pulsar A en el momento adecuado)
- Utiliza la técnica Descarga de Mallow ya que el enemigo es débil a rayo
- Si tienes a Mario en el nivel 6 usa la técnica Supersalto para quitarle bastante vida

Río Midas

Se trata del primer minijuego en el cual tendremos que recoger monedas. En función de cuantas monedas hayamos recogido podremos intercambiarlas por Monedas rana. No hay que recoger todas esas monedas de una sentada ya que podremos repetir el juego a cambio de 30 monedas.

Estanque Renacuajo

Existen diferentes tarjetas de miembro que nos desbloquean nuevos objetos en el Bar Ribereño. La primera tarjeta (   Tarjeta alto) la podemos conseguir en esta zona. Sigue hacia la derecha desde el bar y antes de cambiar de zona veremos a un Renacuajo. Habla con él y nos dirá una melodía: Sol La Mi Re Do Re Do Re. Ahora ve hacia la derecha hasta que veamos al gran Toadofsky para que nos explique el minijuego.

Super Mario RPG - Tarjeta alto.png

Camino de Rosedal

Enemigos de las Camino de Rosedal

¡Recuerda seguir usando la técnica Mentalista con Mallow!


Nombre Recompensas
#21 - Estrelladora [Nuevo] -
#22 - Shy Guy [Nuevo] -
#23 - Boca de león [Nuevo] Champiñón
#24 - Caco [Nuevo] Sirope de miel
#25 - Arachne [Nuevo] Bebida detox (raro)

Los Shy Guy que veremos aparecen de forma infinita por lo que puede ser otra buena ocasión para entrenar

Rosedal

En esta zona hay dos personajes escondidos con los que podemos hablar. Uno está detrás de la casa a la derecha de la casa que no tiene escaleras y otro detrás de la casa a la que le han desaparecido las escaleras.

Super Mario RPG-Cofre-5.png

Si no le habéis dicho la verdad no os preocupéis ya que os diremos lo que hay que hacer más adelante

Laberinto Boscoso

Enemigos del Laberinto Boscoso

¡Recuerda seguir usando la técnica Mentalista con Mallow!


Nombre Recompensas
#8 - Ranón Champiñón
#15 - Ramatón Bebida detox (raro)
#25 - Floruga [Nuevo] Sirope de miel
#26 - Guerilla [Nuevo] Bebida detox
#27 - Amanita [Nuevo] Champiñón
#28 - Octolot [Nuevo] Sirope de miel
#29 - Zumbador [Nuevo] -
#30 - Arquelio [Nuevo] Caja con flores

Super Mario RPG-Cofre-8.png

Cada vez que Mario avance saldrá a un lado u otro de la pantalla así que hay que tomar las siguientes indicaciones desde ese punto de vista: ← (1) ← (2) ↑ (3) → (4)

Super-Mario-RPG-Laberinto-Camino-Secreto.png

Super Mario RPG-Cofre-12.png

Jefe: Arquelio (PV 662) - Nivel recomendado: 8

Estrategia:
- Este enemigo nos irá anulando comandos (Atacar, Objetos y Técnicas) así que no descuides tus PF
- Lo primero que deberemos hacer es usar la técnica Toad solícito
- Utiliza la técnica Mentalista con Mallow para añadir el tic al bestiario (recuerda pulsar A en el momento adecuado)
- Utiliza la técnica Supersalto de Mario Rayo de Geno
- Cuando el juego nos lo ofrezca realiza la Técnica triple

Recompensa: Caja con flores

¡Enhorabuena ya hemos conseguido la segunda estrella!

Rosedal
Red de tuberías (opcional)

Enemigos de la Red de tuberías

¡No olvides usar la técnica Mentalista con Mallow!


Nombre Recompensas
#4 - Goomba -
#6 - Spikey Sirope de miel
#8 - Ranón Champiñón
#31 - Gota de Lava [Nuevo] -
#32 - Planta Piraña [Nuevo] Bomba somnífera (raro)
#33 - Camuflín [Nuevo] -

¡El muro de piedra que cae NO es un enemigo así que evítalo!

Para conseguir la Moneda rana habrá que correr y pulsar abajo cuando estemos llegando para que Mario pase por debajo

Super Mario RPG-Cofre-13.pngSuper Mario RPG-Cofre-14.png

En este minijuego habrá que llegar al objetivo que nos indique el topo para conseguir una serie de recompensas. Habrá que repetir este minijuego (pagando 10 monedas) al menos 4 veces.

Super Mario RPG - Aplasta Goomba.png
- 20 puntos: Cápsula con flor
- 22 puntos: Moneda rana
- 24 puntos: Moneda rana
- 26 puntos: Cajita con flores

A partir de aquí los records que vayamos haciendo nos darán una Moneda rana

Isla de Yoshi (opcional)

Super Mario RPG-Cofre-15.png

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