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Tercera parte de la guía para conseguir el platino en Dragon Quest I HD-2D Remake. Hemos recuperado la llave del ladrón pero si queremos encontrar el resto tenemos que encontrar a la reina de las hadas. Nuestra última pista en Bañen-Bañen nos dijo que el grupo de guardias de la princesa se fue a Rimuladar así que puede ser un buen lugar por el que comenzar a buscar pero habrá que atravesar la Gruta del marjal.

Gruta del marjal

¡IMPORTANTE! Después de cruzar al otro lado nos enemigos son bastante complicados. Sería recomendable estar mínimo al nivel 16.

Enemigos de esta zona


Nombre
Vladalid
Selenita
Rata obesa
Saco de risas

Gruta del marjal - S1

Mapamundi - Exteriores de la Gruta

¡Entrena!

Enemigos de esta zona


Nombre
Armadura inquieta
Dracosombra
Lobobo
Bulto brujo 
Esqueleto soldado
Asisino óseo
Ratas obesas
Diablillo
Pudrenco
Rincón Secreto 5
Rincón Secreto 6

Mapamundi - Exteriores de la Gruta

Rimuladar

Exteriores

Posada

Exteriores

Iglesia - Zona izquierda

Exteriores

Casa al norte

Exterior

Casa del mago

Mapamundi

¡IMPORTANTE! Es recomendable que entrenes mínimo el nivel 19 aproximadamente. Los enemigos de la cueva son bastante fuertes.

Enemigos de esta zona


Nombre
Escorpión férreo
Medusa
Armadura inquieta
Lobobo espantajo
Quimera
Cueva de los enanos

Enemigos de esta zona


Nombre
Lobobo espantajo
Medusa
Bulto brujo
Escorpión férreo
Esqueleto soldado
Tragahomigas

Cueva de los enanos - S1

Cueva de los enanos - S2

Cueva de los enanos - S1

Cueva de los enanos - (Zona inicial) S1

Cueva de los enanos - S2

Cueva de los enanos - S1

Cueva de los enanos - S2

Cueva de los enanos - S1

Cueva de los enanos - S2

Cueva de los enanos - S1

Cueva de los enanos - S2

Cueva de los enanos - S1

Cueva de los enanos - S2

Cueva de los enanos - S3

Cueva de los enanos - S4

Enemigo: Cofre caníbal (Nv. mínimo recomendado 20)

Estrategia:
- Es un enemigo complicado de vencer y del que dependeremos del RNG
- Puede quitarnos desde 27 de PV a 121 PV según el crítico que nos haga
- Atacaremos con Incendio y al siguiente turno Semicuración
- Aprovecharemos los turnos en los que falle para volver a repetir la estrategia

Recompensas: 303 puntos de experiencia y 92 monedas de oro

Aldea de las Hadas
Mapamundi

¡Nueva zona! Así que tenemos nuevos enemigos, nuevos puntos brillantes y un nuevo rincón secreto.

Enemigos de esta zona


Nombre
Borrascazo
Espíritu malvado
Zombie errante
Flamiruga
Espectro oscuro
Escorpión letal
Caballero andante
Maldara

En la parte derecha de esta zona tenemos al jefe Caballero Aberrante. No lucharemos contra él hasta que no estemos mínimo en el nivel 36.

Enemigos de esta zona


Nombre
Nauseabueso
Saco de joyas (404 moneda de oro)
Escorpión letal
Caballero andante
Esqueleto oscuro

Exteriores

Casa destruida

Exteriores

Rincon Secreto 7

¡Los objetos aquí no están visibles!

Mapamundi

Enemigos alrededor de la Ciudadela del Monarca de las Medallas


Nombre
Carnero campero
Escorpión letal
Limo metálico
Espectro
Bulto mago
Dracoespectro
Quimera engañosa
Ciudadela del Monarca de las Medallas
Mapamundi
Llanura recóndita
Aldea de las Hadas

Jefe: Caballero errante x1 y Esqueleto oscuro x4

Estrategia:
- Con el caballero puedes usar Descarga para acabar rápidamente
- Con los esqueletos podrías usar Matamuertos o conjuros en área

Recompensa: 478 puntos de experiencia y 204 monedas de oro

Rimuladar
Cueva de los enanos

Cueva de los Enanos - S3

Rimuladar
Maldara
Aldea de las Hadas
Trávena

Exteriores

Casa a la derecha de la iglesia

Castillo de Trávena

Castillo de Trávena - PB

Sótano

Castillo de Trávena - PB

Galeburgo
Bañen-Bañen
Ciudadela del Monarca de las Medallas
Cueva de los enanos
Mapamundi

Vamos a entrenar hasta el nivel 25 con los limos metálicos cerca de la Ciudadela del Monarca de las Medallas. Aprovecha para ponerte el látigo y hacer ataques normales para derrotarlos ya que nos les afecta la magia.

Enemigos alrededor


Nombre
Gólem de oro
Abismonauta
Quimera cósmica
Arboligno diabólico
Saco de joyas
Rincón secreto 8
Mapamundi
Sanctórum

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