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Séptimo capítulo de la guía de Final Fantasy V Pixel Remaster. Hemos derrotado a Exdeath y regresado al mundo original, pero la amenaza no ha terminado. Los dos mundos se han fusionado en uno solo, creando un caos absoluto. En este capítulo reuniremos al grupo completo, visitaremos nuevas zonas y nos prepararemos para uno de las naznirras más grandes del juego.
Castillo de Tycoon — Sala del Trono
Cueva — Entrada
Jefe: Antoleón (~8100 PV)
Estrategia:
- Combate sencillo — usa todo lo que tengas
- Magias de alto nivel como Bio y 1000 Agujas funcionan muy bien
- Débil al Agua — no necesitas curador, debería acabar antes de que haga falta
Biblioteca de los Antiguos — 2F
Biblioteca de los Antiguos — Tejado
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #135 – Somnoliento [Nuevo] | 1600 | Aparece en bosques | |
| #136 – Trífido [Nuevo] | 2200 | Aparece en llanuras | |
| #137 – Puercoespín [Nuevo] | 1000 | Aparece en bosques | |
| #138 – Pitón [Nuevo] | 1800 | Aparece en llanuras | |
| #139 – Sombra [Nuevo] | 1000 | Aparece en llanuras | |
| #140 – Elm Gigas [Nuevo] | 4170 | — |
Consigue todas las entradas del bestiario mientras exploras la zona. La música del mapa del mundo ha cambiado. Antes de continuar, visita el cercano Castillo de Surgate para recoger un objeto oculto que no podíamos conseguir antes.
Enemigos de la zona del desierto (exteriores de la Pirámide)
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #141 – Desiertípedo [Nuevo] | 2150 | — | |
| #142 – Tiburón Terrestre [Nuevo] | 1000 | — |
¡ZONA PERDIBLE! No te dejes ningún cofre ni entrada del bestiario.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #143 – Reina Lamia [Perdible] [Nuevo] | 2100 | — - Pirámide de Moore — P1 |
|
| #144 – Rajiformes [Perdible] [Nuevo] | 2200 | - Rara aparición - Pirámide de Moore — P2 |
|
| #145 – Usahbti [Perdible] [Nuevo] | 1200 | - Magia Azul: Desprevenido (si no la tienes todavía) - Magia Azul: Centella Oscura (si no la tienes todavía) - Aparece en cofres trampa - Pirámide de Moore — P1 |
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| #146 – Arqueosaurio [Perdible] [Nuevo] | 9960 | Aparece en cofres trampa junto a Usahbti ×2 - Pirámide de Moore — P2 |
|
| #149 – Aspid [Perdible] [Nuevo] | 1280 | Sale al pisar trampas en el suelo - Pirámide de Moore — S1 |
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| #151 – Condenado ×4 [Perdible] [Nuevo] | 1980 | - Magia Azul: Condenación (si no la tienes todavía) - Aparece en cofres trampa - Pirámide de Moore — S1 |
Pirámide de Moore — Entrada
Jefe: Gárgola ×2 (~5000 PV cada una)
Estrategia:
- Las Gárgolas están conectadas — hay que matar a las dos en un intervalo corto de tiempo o se resucitarán mutuamente
- Deflagración Nivel 3 hace ~3000 de daño a cada una de golpe — ideal para este combate
- Cualquier magia de alto nivel (Fuego+, Rayo+, Hielo+) también funciona bien
- Absorben el Sagrado — no uses esa magia
Pirámide de Moore — PB
Pirámide de Moore — S1
Hay trampas por toda la planta. Pisar una libera Aspids que rondan la zona y atacan al contacto. Ve con cuidado.
Pirámide de Moore — PB (vuelta)
Pirámide de Moore — P1
Esta planta está llena de pasadizos invisibles. Equipa la habilidad Pasadizos del Ladrón si tienes problemas para encontrarlos.
Pirámide de Moore — PB (sección de la Gran Momia)
Enemigo (cofre): Gran Momia (~6000 PV)
Estrategia:
- Débil al Fuego — spamea Fuego+ hasta acabar con ella
- No es un combate difícil
Pirámide de Moore — PB (vuelta a la entrada)
Pirámide de Moore — P1 (sección de botones)
Pirámide de Moore — P2