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Empezamos la guía de Sea of Stars la cual ha sido dividida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto. El objetivo es que siguiendo esta guía lleguéis a conseguir el 100% del juego para que tengáis todos los cofres, conchas, reliquias, peces...
Cada sección dentro de está página utiliza los nombres que el mismo juego ha usado para dividir la historia. Si guardáis la partida podéis comprobar donde estáis en cada momento.
Prólogo
Elección de personaje: elige a quien quieras ya que no afecta esta decisión
Camino de Montaña
- Tras ver un poco de historia nos tocará librar nuestro primer combate (simplemente ataca)
- Continúa por la derecha (es el mismo camino si eliges a Zale)
- Ahora solo tendremos que avanzar por el único camino posible hasta que tengamos que combatir de nuevo
- Examina las escaleras de la izquierda para hacerlas caer
- Ve ahora por el camino de la izquierda (por el que fue el otro personaje)
- Nos toca continuar por el único camino hasta llegar a una cueva
- Avanza por la cueva hasta que luches con otro enemigo
- Sal de la cueva y avanza hasta que llegues a la hoguera
Niños del Solsticio
Cunaluna
- Sal de la cueva y ve hacia arriba
- Por el camino encontraremos casas y gente con la que hablar pero no nos dirán nada útil
- Sigue avanzando hasta que nos salga una cinemática
- Cuando retomes el control sigue hacia el norte para salir al mapamundi
Mapamundi
- Sube hasta que llegues a la Caverna Prohibida
Caverna Prohibida
- Guarda la partida y examina el triángulo azul
- Cuando retomes el control solo tendremos que avanzar hasta ver una escena
El colegio del cielo
Academia Cénit
- Solo tendremos que mirar los acontecimientos hasta que tengamos el control
De momento no hay nada interesante pero puedes explorar la academia y hablar con la gente:
- Izquierda: sala de entrenamiento
- Centro: habitación del director Moraine
- Derecha: dormitorios
- Abajo: terraza
- Nuestro objetivo es ir a la derecha para llegar a los dormitorios
- Examina las camas para progresar en la historia
- A la mañana siguiente apareceremos en la sala de entrenamiento y recibiremos:
- Sal y ve hacia la terraza para hablar con Erlina
- Abandona los dormitorios y ve hacia la zona central
Se escucha un sonido en la noche
Academia Cénit
Academia Cénit
Jefe: Wyrd
Estrategia:
- Este enemigo va cambiando su debilidad en función de lo que le vayamos haciendo.
- Céntrate en atacar ya que no hará falta curarse
- Subiremos de nivel tanto con Valere como con Zale y podremos elegir una estadística de bonificación
Al principio puede venir bien subir la defensa mágica con Valere y la defensa física con Zale. Aunque siempre que ofrezcan subir el Maná hazlo ya que así podremos realizar magia durante más turnos.
Ejemplo de atributos:
+8 puntos de vida
+3 defensa mágica
+2 ataque físico
+1 punto de maná
-
- Ve por el camino que acabamos de aparecer para hablar con el director Moraine
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