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Cuarto capítulo de la guía de Suikoden I HD Remaster. Ha sido dividida en capítulos para facilitar su comprensión y evitar abrumar.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 5 y lo único que cambiará son los controles.
Mapa del mundo
- Vamos a volver primero a Kaku
Kaku
- Ve a la taberna y habla con hombre al lado de la barra
- Tras hacerlo habremos reclutado #11 - Sergei (nos habilita el ascensor en el cuartel general)
- Ahora vamos a ir a Seika
Seika
- Ve a la posada a la habitación de la derecha
- Habla con la mujer para reclutar a #12 - Marie (conseguiremos la posada en el cuartel general)
- Entra en la casa del norte (a la izquierda de las escaleras)
- Habla con la mujer para reclutar a #13 - Onil
- Vamos a ir de nuevo a la Fortaleza de Kwaba (muralla al norte)
Kwaba
- En la entrada habla hay un hombre a la izquierda
- Habla con él para reclutar a #14 - Chandler
- Vamos a volver al la Aldea del Gran Bosque
Aldea del Gran Bosque
- Ve a la herrería para reclutar a #15 - Maas (habilitaremos la herrería en el cuartel general)
- Ve a la casa a la izquierda de la herrería
- Habla con el hombre para reclutar a #16 - Sansuke (habilitaremos las termas en el cuartel general)
- Vuelve al mapa para ir a Garan (puente a la izquierda de Kouan)
Garan
- Justo en la entrada encontraremos a un anciano
- Habla con él para reclutar a #17 - Kai
- Ahora vamos a volver a nuestro cuartel general
Cuartel General
Cuartel General - Entrada
Cuartel General - Planta 2
- Habla con Mathiu para remplazar a Camille por Kai
- Baja a la Planta 1
Cuartel General - Planta 1
- Habla con Marie y habla con ella varias veces (hasta que mencione un cocinero)
- Vamos a volver a Seika
Seika
- Ve a la posada y habla con el cocinero para reclutar a #18 - Antonio
- Seguremos la historia en Kouan (al suroeste)
Kouan
- Desde la entrada se ve una casa con un muro de piedra
- Habla con el NPC que está en la puerta de esa casa
- Ahora iremos a la posada para encontrar un viejo conocido
- Habla con Krin y acepta su proposición
- Ahora tenemos que ir a buscar a Krin a la izquierda de la armería
- Habla con él para seguir la historia
Mansión de Lepant
¡En esta mazmorra encontraremos la primera de las 6 pinturas que nos hará falta para el trofeo/logro Pintor de las eras!

Vamos a intentar caer en la casilla de la ? ya que podemos conseguir Incienso del Dragón. Es un objeto que nos permitirá curarnos sin limitación durante los combates. Una vez conseguido dáselo a Tir (siempre estará con nosotros).
Nota: Si caéis en la casilla del cofre podemos conseguir Medicinas
Kouan
Cuartel general
¡IMPORTANTE! Revisa quien tiene la Runa de Viento para quitársela. Para quitársela tendremos que ir a una ciudad como Seika.
Cuarte general - Entrada
Cuarte general - Planta 1
- Acércate al grupo para hablar y reclutar a:
- #26 - Varkas
- #27 - Sydonia
- Cuando nos den la oportunidad elige cualquier opción
- Tras los eventos tendremos que combatir
Jefe: Asesino (2000 HP) [Nv. Recomendado: 20]
- Solo tenemos que resistir 3 turnos
- Sigue la historia
- Descansa en la cama cuando retomes el control
- Ahora iremos a los muelles para ver unas escena
- Tras todos los acontecimientos reclutaremos a #28 - Kirkis
- Quita a quien quieras para añadir a Kirkis
- Vuelve al muelle y habla con Kirkis
- Sal al mapa y vuelve a entrar
¡Veremos una escena que significa que nuestro cuartel general ha subido al nivel 2!
- Antes de seguir la historia vamos a hacer unos reajustes
- Vamos a ir a hablar con Mathiu para añadir momentánemente a:
- Nuestro objetivo es volver a Kaku
Kaku
- Ve hasta la posada y habla la chica junto a la puerta
- Gracia a que tenemos a Juppo reclutaremos a #29 - Meg
- Entra en la posada y guarda la partida
- Ahora iremos nuevamente al bar
- Baja las escaleras y habla con el NPC
- Tenemos que ganarle 5000 potch al juego de los dados
- Tras hacerlo habremos reclutado a #30 - Gaspar
A partir de ahora, siempre que necesitemos dinero, podemos jugar a los dados con Gaspar en el cuartel general. Es la forma más fácil de conseguir dinero, pues tras ganar una ronda nos ofrecerá doblar la cantidad. ¡Recuerda ir guardando la partida!
- Ahora vamos a volver a Seika
Seika
- Ve hasta la posada
- Habla con el chico rubio de la izquierda
- Tras los eventos habremos reclutado a #31 - Sheena
- Aprovecharemos que estamos aquí para ir a la tienda de runas
- Equípale a Kirkis la Runa de Viento
- Vamos a volver a nuestro cuartel general
Cuartel general
Siempre que tengas oportunidad mete a Pahn en el grupo. Necesitamos que suba lo más pronto posible al nivel 30.
Cuartel general - Entrada
- Usa el ascensor para ir a la Planta 3
Cuartel general - Planta 3
- Habla con Mathiu para hacer un reajuste
- Vanguardia: Viktor, Gremio, Pahn
- Retaguardia: Cleo, Kirkis, Tir
- Ahora vuelve al ascensor para ir a la Planta 2
Cuartel general - Planta 2
- Habla con Roc para guardar objetos en el almacén
- Vuelve al mapa para ir rumbo a la Aldea del Gran Bosque (al sureste)
Aldea del Gran Bosque
- Descansa en la posada y guarda la partida
- Ve hacia la derecha para cambiar de zona
Gran Bosque
- Avanza hasta que veamos un eventos
- Sigue hacia la derecha para cambiar de zona
- Sigue avanzando hasta ver un nuevo evento
- Elige la opción de "Reclutar" para añadir a #32 - Viki
A partir de ahora podemos teletransportarnos desde el castillo a cualquier localización que hayamos visitado.
Villa de los Kobold
- Tras llegar veremos una escena
- Cuando retomes el control sigue hacia la derecha
Mapa del mundo
¡Los enemigos aquí son muy fuerte!
- Ve hacia el sur hasta que veamos un árbol gran (verde claro)
- Está además rodeado de bosque que no podemos atravear
- Así es como llegaremos a la Villa de los Elfos
Villa de los Elfos
- Guarda la partida y sube las escaleras
- Tras esto nos tocará ver un nuevo evento de historia
- Ahora iremos a la casa central al norte
- Nos tocará ver nuevos eventos de la historia
- Tras retomar el control habla con los 2 NPC que hay
- Ve a la puerta que hay abajo a la derecha
- Cuando nos den la opción elige "Buena idea"
- Intenta salir de la villa para ver nuevos eventos
- Tendremos que añadir a Valeria al grupo
- Vuelve a entrar para comprar nuevo equipo
Mapa del mundo
- Sigue el camino hacia la derecha hasta la montaña
- Entra al Sendero de los Enanos
Sendero de los Enanos
Villa de los Enanos
- Vamos a ir la herrería a subir las armas al nivel 9 de:
- Habla con #33 - Meese (nuevo pj en la herrería del cuartel general)
- Dirígete a la casa al noreste de aquí
- Habla con el jefe de los enanos y acepta su desafío
Cámara de los Enanos
Jefe: Gigas (3900 HP) [Nv. Recomendado: 24]
- Este enemigo es débil a Rayo y a Viento
- Con Kirkis aprovecha que tiene la runa de viento
- Ataca siempre que puedas con Tir que tiene el Trozo de Runa de Rayo
Villa de los Enanos
- Vuelve a la casa del jefe de los enanos y habla con él
- Descansa en la posada y guarda la partida
- Aprovecha para comprar nuevas armaduras
- Vamos a volver al mapa del mundo
Mapa del mundo
- Sube a Tir al nivel 25
- Ahora ve hacia el Sendero de los Enanos
Sendero de los Enanos
- Avanza hasta que nos aparezca una escena
- Ahora volveremos primero a Kouan
Kouan
- Ve a la posada y habla con la mujer de la derecha
- Tras esto habremos reclutado a #34 - Lorelai
- Vuelve a la Villa de los Elfos
Villa de los Elfos
- Después de los eventos sal al mapa y vuelve a entrar
- Tenemos que hablar con #35 - Templeton para reclutarlo (a partir de ahora tendremos el minimapa en el mapa del mundo)
- Guarda la partida y vamos a volver a la Villa de los Kobold
Villa de los Kobold
- Al llegar nos tocará ver nuevos eventos
- Tras estos tendremos que derrotar a Soldado Veterano x6
- Cuando nos den la opción elige "Bien. Desplieguen las tropas".
- Después tendremos nuestra primera batalla campal
Batalla en Pannu Yakuta
¡IMPORTANTE! Revisa el log de batalla para asegurarnos de que no muera ninguna estrella del destino. Si esto ocurre CARGA la partida más reciente que tengas.
- Nuestra estrategia a seguir ha sido la siguiente:
- Usar el comando de Magia
- Luego pulsaremos en Otras y elegiremos a Los Ladronzuelos
- En función de que nos digas haremos un comando u otro:
- Carga > Magia
- Arcos > Carga
- Magia > Arco
- Tras finalizar la batalla nos tocará ver nuevos eventos
Recibiremos el trofeo / logro: Primer despliegue
Castillo de Pannu Yakuta
Entrada
- Asegúrate de ajustar la formación de los personajes
- Ahora ve hacia arriba para cambiar de zona
Planta baja
Primera Planta
Segunda Planta
- Entra por la puerta
- Cura a tus personajes y avanza hasta el jefe
Jefe: Dragón (3900 HP) [Nv. Recomendado: 26]
- Este enemigo es débil a Viento
- Con Kirkis aprovecha que tiene la runa de viento
- Realiza ataques conjuntos
- Opcional: Vuelve a la Villa de los Elfos para guardar la partida
- Ve hacia arriba y entra por la puerta detrás del trono
- Sube las escaleras y cambia de planta
Tercera Planta
- Sal a la azotea para tener el primer duelo
¡Las frases que diga el enemigo son aleatorias! A continuación os dejamos las que nos han tocado y lo que hemos hecho.
- A continuación os dejamos nuestras acciones:
- ¿Crees que podrás atravesar mi impenetrable defensa? > Ataque
- Maldición la próxima vez tendré más cuidado > Ataque
- ¡Te falta experiencia! > Especial
- ¡Grrrr! Eres bueno, hijo de Teo... ¡Pero ahora me toca a mí! > Especial
- ¡Ahora verás! > Defender
- Eres mejor de los que esperaba, pero ¡¿qué me dices a esto?! > Especial
- Eres precavido... Como cabe esperar de un líder > Atacar
- ¡Deja que te enseño cómo se hace! > Defender
- Hemos repetido el duelo varias veces y estas son otras frases:
Kwanda atacará > Especial
- Bah.. ¡Ahora es mi turno!
- ¡Te falta experiencia!
- Eres mejor de los que esperaba, pero ¡¿qué me dices a esto?!
- ¡Te haré sufrir el filo de mi espada!
- ¡Grrrr! Eres bueno, hijo de Teo... ¡Pero ahora me toca a mí!
- No tienes ninguna oportunidad. ¡No tendré piedad!
Kwanda se defenderá > Atacar
- ¿Crees que podrás atravesar mi impenetrable defensa?
- ¿Mmm...? Vamos. ¡Golpéame!
- Ngh... Debo tener más cuidado
- Maldición... La próxima vez tendré más cuidado
- Ugh... Parece que te subestimé
- No hagas que me aburra. ¡Enséñame lo que vales!
- Eres precavido... Como cabe esperar de un líder
Kwanda hará un ataque especial > Defender
- Maldito seas... ¡Conque esas tenemos, ¿eh?!
- ¡Ahora verás!
- ¡La victoria se decidirá en un instante! ¡Pondré toda mi alma en el próximo ataque!
- ¡Imposible! ¡¿Cómo puedes esquivar mis ataques?!
- Interesante... ¡Vamos, otra vez!
- Mi siguiente golpe será mucho más poderoso
- Increíble... Eres un oponente digno. y ahora, ¡prepárate!
- ¡Deja que te enseño cómo se hace!
Recibiremos el trofeo / logro: Primer duelo
- Tras ganar habla con Kwanda y elige las opciones:
- "Aquí pasa algo raro"
- "Quiero que te unas a nosotros"
- Tras una serie de eventos tendremos nuevos personajes reclutados:
- #36 - Kwanda
- #37 - Sylvina
- #38 - Stallion
- #39 - Valeria
- #40 - Kuromimi
- Cuando nos den la opción elige "Aún no. Tengo ciertos asuntos pendientes"
- Vamos a volver a la Villa de los Kobold
Villa de los Kobold
- Vamos a ir a la posada y habla con el tigre
- Acepta pagar los 10.000 potch para reclutar a #41 - Fu su lu
- Sal para ir a la casa que está al sur
- Habla con el personaje y reclutaremos a #42 - Gon
- Ahora vamos a volver a Seika
Seika
- Vamos a ir a la casa de Mathiu (arriba a la derecha por las escaleras)
- Habla con la chica rubia con gafas
- Tras ellos habremos reclutado a #43 - Apple
- Vuelve al cuartel general
Cuartel general
Cuartel general - Entrada
- Ve a la tercera planta a la sala de conferencias para una escena
Cuartel general - Planta 3
- Tras los eventos tendremos a dos nuevos personajes a
- #44 - Humphrey
- #45 - Sanchez (que no cuenta para los 108)
Cuartel general - Planta 2
- Habla con Roc para guardar objetos en el almacén
- Vamos a volver de nuevo a Kaku
Kaku
- Sube las escaleras y ve a la casa de la izquierda (está custodiada)
- Habla con Flik y vuelve al cuartel general
Cuartel general
Cuartel general - Entrada
- Vuelve a la segunda planta
Cuartel general - Planta 2
- Descansa y guarda la partida
- Ahora sube a la tercer planta
Cuartel general - Planta 3
- Habla con #46 - Flik en la sala de conferencias para que se una
- Elige la opción "Bien. Prepárense para partir"
- Tendremos una nueva batalla campal
La conquista de la Fortaleza de Garan
- Seguiremos la misma estrategia que en la anterior batalla
- Primero usaremos Magia para acabar con bastantes soldados
- Ahora elegiremos Otras y Los Ladronzuelos
- En función de que nos digan:
- Magia > Carga
- Carga > Arco (recuerda primero usar Otras > Los Estrategas)
- Arco > Magia
- Repetiremos la estrategia hasta acabar con los soldados
Fortaleza de Garan
- Nos tocará ver nuevos acontecimientos de la historia
Batalla en el Castillo de Scarleticia
- Es una batalla que no podemos ganar
- Elige por ejemplo siempre Carga hasta que perdamos
Fortaleza de Garan
¡Recuerda llevar a Pahn en el equipo para que esté lo más pronto posible en el nivel 30!
- Cuando nos pregunten elige "De acuerdo. Ven con nosotros"
- Habla con Mathiu para terminar de formar el grupo
- Nuestro grupo habrá quedado algo como:
- Vanguardia: Viktor, Pah y Gremio
- Retaguardia: Tir, Cleo, Kirkis
- Sigue hacia la izquierda para salir al mapa
Mapa del mundo
- Tenemos que ir hacia el arriba a la izquierda
- Veremos una ciudad cerca del rio
- Entra en Teien
Teien
- Ve a la posada para reclutar a #47 - Hellion
- Abriremos también los 2 cofres que hay a su lado:
- Ahora compraremos los siguientes objetos:
- Sal al mapa para usar el espejo y volver al cuartel general
Cuartel general
Juega a los dados contra Gaspar. Necesitamos tener más de 200.000 potch para mejorar las armas y comprar nuevo equipo.
Cuartel general - Sótano
- Sube las escaleras para ir a la entrada
Cuartel general - Entrada
- Usa el ascensor para ir a la segunda planta
Cuartel general - Planta 2
- Habla con Roc para guardar:
- Semillas de Flor Amarilla
- Pintura amarilla
- Aprovecha también para guardar todo lo que no necesites
- Baja una planta
Cuartel general - Planta 1
- Habla con Gaspar, abajo a la izquierda, para jugar a los dados
- Cuando hayas terminado ve al sótano
- Hablar con Viki y volver a Teien
Teien
- Vamos a ir a la herrería para subir las armas al nivel 12
- Sal de nuevo al mapa
Mapa del mundo
De camino necesitamos luchar contra Maestra del Acebo. Necesitamos el objeto Urna ??? que nos puede soltar. Si lo necesitas descansa en Rikon o en Teien.
- Sigue hacia el sur para llegar a Rikon
Rikon
- Vamos a ir la tienda de objetos para comprar:
- Guarda estos objetos en el cuartel general y vuelve
- Vamos a ir a la posada
- Sube las escaleras y habla con la chica de la izquierda
- Nos pedirá buscar a su gata llamado Mina
- Usa el Espejo Titilante y habla con Viki para ir a Kaku
Kaku
- Atrapa al gato que está cerca de la posada
- Usa el Espejo Titilante y habla con Viki para ir a Rikon
- Vuelve a la posada para hablar con #48 - Lotte para poder reclutarla
- Ve hacia la tienda de tasación para tasar la Urna ???
- Tras los acontecimientos habremos reclutado a #49 - Jabba (ahora podemos tasar en el cuartel general)
- Vuelve al mapa
Mapa del mundo
- Ve hasta Teien y desde ahí hacia la izquierda
- Ahí veremos la ciudad de Antei
Antei
- Ve a la armería para reclutar a #50 - Chapman (ya podemos comprar armaduras en el cuartel general)
- Ahora iremos a la tienda de runas para reclutar a #51 - Jeane (podemos cambiar nuestras runas en el cuartel general)
- Equípale a Tir el Calzado de bailarina (si no los tienes se pueden comprar en la tienda de objetos)
- Entra en la posada y habla con la chica que baila
- Tras el evento habremos reclutado a #52 - Mina
- Vuelve a Rikon
Rikon
- Ve hacia el muelle para montarte en el barco
- Tendremos que ir hacia el sur hasta ver un remolino
- Vuelve a Rikon y veremos una escena
- Usa el Espejo Titilante y habla con Viki para ir a Teien
Teien
- Ve a la casa que está más arriba a la izquierda
- Habla con el hombre que está ahí y elige:
- "Necesitamos una embarcación que pueda soportar los rápidos"
- Añade a #53 - Gen al grupo y quita por ejemplo a Pahn
- Sal de su casa y entra en la que está justo a la derecha
- Tras los acontecimientos cambia a #54 - Kamandol por Kirkis
- Vuelve a Rikon
Rikon
- Baja en dirección al muelle y veremos un evento
- Tras retomar el control tendremos que ir hacia el sur nuevamente
- Finalmente llegaremos a la Ermita de Luikan
Ermita de Luikan
Cuartel general
Antei
- Ve a la casa que hay arriba de la posada
- Habla con la chica para entregar la carta y reclutar a #55 - Kimberley
- Ahora iremos a la casa que hay justo arriba de esta
- Habla con el hombre para reclutar a #56 - Tesla
- Vuelve al cuartel general
Cuartel general
Cuartel general - Sótano
- Sube las escaleras para volver a la entrada
Cuartel general - Entrada
- Usa el ascensor para ir a la Planta 4
Cuartel general - Planta 4
Mapa del mundo
- Tendremos que ir al a la izquierda hasta la Prisión de Soniere
Prisión de Soniere
¡IMPORTANTE! Aunque hay más sitios tenemos que conseguir el objeto Ópalo en esta mazmorra. Este objeto lo suelta el enemigo Pesadilla (tiene forma de carta).
Prisión de Soniere - Exterior
- Ve hacia arriba y habla con los soldados
- Ahora entra en la prisión
Prisión de Soniere - Planta Baja
Prisión de Soniere - Sótano 1
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Prisión de Soniere - Sótano 2
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Prisión de Soniere - Sótano 3
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Prisión de Soniere - Sótano 4
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Prisión de Soniere - Sótano 5
Prisión de Soniere - Sótano 6
Recibiremos el trofeo / logro: Todo lo que perdimos
Cuartel general
Cuartel general - Planta 4
- Sal de tu cuarto y habla con Cleo y Pahn
- Al cambiar de zona podremos hablar con Viktor, Camille y Flik
- Continúa a la sala de conferencias para hablar con Mathiu
- Después de los acontecimientos habremos reclutado a #57 - Liukan
- Cuando te den la oportunidad elige "Ahora mismo no me apetece"
- Ve a la Planta 2
Cuartel general - Planta 2
- Habla con Roc para dejar objetos y saca lo que necesites de equipo
- Ve al sótano hablar con Viki para ir a Antei
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