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Continuamos la guía de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes poco después de los acontecimientos de la invasión del imperio. Nuestro principal objetivo será conseguir nuevos reclutas por lo que gran parte de lo que haremos en este capítulo será ir a por nuevos personajes. Además, también avanzaremos en la trama principal ya que tenemos un nuevo aliado que necesita nuestra ayuda.
Sede / Castillo - P2
Ahora puedes explorar el castillo libremente y hablar con los personajes reclutados. No habrá nada interesante ni tampoco podremos abrir ningún cofre desde la planta P2 hasta la más superior.
Sede / Castillo - P1
Sede / Castillo - Exteriores
Puedes explorar libremente los exteriores de nuestra sede y hablar con algunos los miembros que hemos reclutado hasta ahora.
Mapa del Mundo - Cerca de Villa Miau Miau
¡A partir de ahora encontraremos en el mapa enemigos que vienen acompañados de un cofre! Por lo que es importante que prestéis atención al escenario y que tengáis hueco suficiente en vuestro inventario. En esta zona el cofre vendrá acompañado de dos Giverno. (Ver cofre)
Bosque moteado
Mapa del Mundo - Cerca de Villa Miau Miau
Colinabundante
Este personaje tiene que ir con nosotros en el grupo y podemos hacer dos cosas:
1) Lo podemos meter como miembro de la Vang./Retg.
2) Meterlo en la casilla de ayudante
Sede / Castillo - Villa Miau Miau
Yarnaan - 2F
Aunque vamos a poder explorar parte de esta ciudad no hay nada interesante más allá de continuar la historia.
Yarnaan - 3F
Sede / Castillo - Habitación de Nowa
Sede / Castillo - P2
Sede / Castillo - P1
Sede / Castillo - Exteriores
Sede / Castillo - Gran salón
Es importante que a partir de ahora te fijes en la descripción de los personajes de apoyo. En nuestro caso vamos a elegir de momento a Cassandra ya que nos permitirá cambiar a los miembros del grupo en cualquier punto de guardado. Pero ya tenemos algunos otros que nos incrementarán la cantidad de recursos que podemos recolectar.
Sede / Castillo - P1
Mina abandonada - Profundidades
En la mina vamos a conseguir reclutar 3 personajes: Ormond, Hiro y Galdorf. El primero nos va a pedir como recurso Mena de hierro x3 por lo que sería conveniente tener a Marin como personaje de apoyo ya que aumentará la cantidad que recojamos. Si no lo hacemos solo hay que buscar por la mina otro punto de recolección. Debería haber otro siguiendo hacia la izquierda del punto de guardar.
Mina abandonada
Mina abandonada
Mina abandonada - Centro
Mina Abandonada
Mapa del mundo - Condado de Grum
Aldea de Altverden
Aldea de Werne
Mapa del mundo - Condado de Grum
De momento no podemos hacer nada más ni reclutar a nadie más. Si quieres aprovechar que estás en esta zona podrías revisitar los puntos de pesca ya que todos deberían tener peces de nuevo. Si tienes suerte en la zona de pesca cerca de Arenside os puede salir una Tortuga garramalla.
Mina abandonada
Mina abandonada - Centro
Mina abandonada - Profundidades
Sede / Castillo - Cementerio
Sede / Castillo - P1
Ya deberíamos tener fondos y recursos suficiente para crear algunas instalaciones. Nos vamos a centrar al principio en tener una de cada tipo y luego ya mejoraremos. Podéis elegir hacerlo como queráis pero a continuación os indicamos las que hemos creado.
Mapa del mundo - Cerca de Villa Miau Miau
Gran bosque Este
¡Los enemigos de esta zona son bastante fuertes! Es recomendable que tengas al menos el nivel 23 con los personajes que uses antes de entrar. Si tienes personajes con alta defensa es lo más recomendado ya que los magos recibirán bastante daño.
Gran bosque Este - Profundidades
Esta zona es estupenda para subir de nivel rápido pero también puede ser la más peligrosa de momento. Podemos encontrar un enemigo llamado Jinete de oso, que sino es el primero en morir, puede invocar a un nuevo aliado (Archibrujo conejo).
Jefe: Semilla ancestral - Nivel recomendado: 23
Estrategia:
- Haremos ataques normales para rellenar su barra de SP y poder hacer combos heroicos:
- Con Nowa/Lian
- Con Gigina/Garr
- Si tienes a Mio su habilidad Golpe de iaido tiene la posibilidad de matarlo de forma instantánea
- Cura con Francesca siempre que puedas ya que este enemigo le hará bastante daño a los magos
Recompensa: 1800 baquas y Runa de la preservación x1
Aldea de los populárboles
Camino a las Tierras de prueba
En esta zona vamos a encontrar el siguiente combate en el que podemos abrir un cofre. En esta zona el cofre vendrá acompañado de Lagarto del bosque x2 y Unicornio úmbreo x2. (Ver cofre)
La Tierra de prueba





¡No te vayas aun de esta zona! En esta zona hay otro cofre que vendrá acompañado de Greedtoy x2, Demonio peón x1 y Orbe espía x2. (Ver cofre)

Aldea de los populárboles
La Tierra de prueba

Jefe: Astrea, el árbitro y Slaosha, el ejecutor - Nivel recomendado: 26
Estrategia:
- Céntrate solo atacar a Astrea, el árbitro ya que derrotándola habremos ganado el combate
- Haz ataques básicos para ir rellenado el SP y en cuanto puedas haz los combos heroicos
- Si tienes a Marisa y a Francesca ponlas a curar siempre que sea necesario
- Con Mio y Garr usas sus habilidades de lente rúnica siempre que puedas
- Defiende con la fila de atrás en cuanto a Astrea le cambie el pelo al color rosa ya que hará bastante daño
- Con la fila delantera, si ha muerto alguien, haz que solo uno se ponga a resucitar
Recompensa: 1485 baquas, Runa de luz x1 y Lazo adorable x1
Jefe: Hurstwine y Narungarde - Nivel recomendado: 26
Estrategia:
- Primero nos vamos a centrar en acabar con Hurstwine ya que puede defender a Narungarde
- Si atacamos con Marisa y Francesca le podemos ir rompiendo la armadura poco a poco y hacerle más daño
- Haz ataques básicos para ir rellenado el SP y en cuanto puedas haz los combos heroicos
- Con Mio y Garr usas sus habilidades de lente rúnica siempre que puedas
- Cuando muera Hurstwine repetiremos la estrategia con Narungarde
Recompensa: 1634 baquas, Runa de tajo del sueño x1 y Runa de encantamiento de tierra x1
Recibiremos el trofeo: Conquistando las Tierras de prueba
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